Java Android中大量GUI更新的编码概念(GUI处理程序)
我有以下伪代码:Java Android中大量GUI更新的编码概念(GUI处理程序),java,android,android-asynctask,background-process,conceptual,Java,Android,Android Asynctask,Background Process,Conceptual,我有以下伪代码: MySteps(){ //Step A if (conditionA) { showwaitdialog(messageA); // shows wait dialog, so User knows app is running longrunnerA; // long running task, like downloading from internet. dismissdialog // closes the wait dialog.
MySteps(){
//Step A
if (conditionA) {
showwaitdialog(messageA); // shows wait dialog, so User knows app is running
longrunnerA; // long running task, like downloading from internet.
dismissdialog // closes the wait dialog.
}
//Step B
if (conditionB && stepAfinished) { //real if not elseif
showwaitdialog(messageB); // shows wait dialog
longrunnerB; // long running task, like downloading from internet.
dismissdialog
}
//Step C
if (conditionC && stepDfinished) { //real if not elseif
showwaitdialog(messageC); // shows wait dialog
longrunnerC; // long running task, like downloading from internet.
dismissdialog
}
if (!conditionA && !conditionB && !conditionC && allStepsfinished){
startStepD();
}
}
现在我想在我的Android应用程序中实现这个逻辑:
据我所知,我会将其编码如下(也是一种pseodocode),这会导致非常难看的代码:
HandlerA(){
dismissDialog();
if(ConditionB){
showwaitdialog(messageB); // shows wait dialog
new BackgroundTask {
longrunnerB; // long running task, like downloading from internet.
callHandlerB();
}
}
}
HandlerB(){
dismissDialog();
if(ConditionC){
showwaitdialog(messageC); // shows wait dialog
new BackgroundTask {
longrunnerC; // long running task, like downloading from internet.
callHandlerC();
}
}
}
HandlerC(){
dismissDialog();
if(!ConditionA && !ConditionB && !ConditionC){
new BackgroundTask {
startStepD();
}
}
}
MySteps(){ // not correct name, because it calls only step A. I cant see,that there is a lot other stuff triggered.
showwaitdialog(messageA); // shows wait dialog
new BackgroundTask(){
longrunnerA(); // long running task, like downloading from internet.
call HandlerA();
}
}
此代码分布在不同的位置,方法“MySteps”的名称错误,因为它只执行StepA
如何编写更简洁、更清晰的代码,这样我就有了一个方法MySteps(),它集中了整个逻辑,GUI更新将正常工作
*更新*
使用处理程序编码与使用GOTO语句编码类似。每个程序员都知道,我们应该避免GOTO语句。这就是为什么我在寻找更好的编码概念来实现上面的示例逻辑。解决方案 我认为这个伪代码可以使用 如果您的需要功能类似于下载文件,那么这可能是一个更好的选择 示例任务
public class ExampleTask extends AsyncTask<URL, Void, Boolean> {
private ProgressDialog dialog;
private Context context;
private String message;
public ExampleTask(Context context, String message)
{
this.context = context;
this.dialog =new ProgressDialog(context);
this.message = message;
}
protected Boolean doInBackground(URL... urls) {
int count = urls.length;
showDialog();
for (int i = 0; i < count; i++) {
// implement download target url[i]
if (isCancelled()) return false;
}
dismissDialog();
return true;
}
private void showDialog()
{
// show dialog
}
private void dismissDialog()
{
// dissmiss dialog
}
@Override
protected void onPostExecute(Boolean aBoolean) {
super.onPostExecute(aBoolean);
//implements result handling
}
}
new ExampleTask(this, "message").execute(url1, url2, url3);
在Mysteps中,
longrunner
是什么意思?(方法??)这是一项长期运行的任务。它在概念上做什么并不重要。这只是一项长期的任务。例如,从internet下载数据。好的,我认为这个逻辑似乎是使用AsyncTask处理的。但是使用AsyncTask,我们将得到相同的代码结构。问题不在于如何处理GUI更新。问题是如何编写更好的代码。不管你是使用线程还是异步任务,对吧?或者,如果你认为代码结构会改变,你能给我一个示例(psoedocode)吗?你可能应该只使用一个Backound任务而不是4个。这将使事情变得更容易。我不认为有4项任务的理由。