Java 观察者模式
我想实现一个应用程序,其中我有两个类(图形类和控制器类)。Mi的目的是准确地反映控制器类中发生的更改。我需要使用观察者模式来完成,但我不知道如何获得它 假装的工作如下所示: -在graphic类中,我有三个JPanel,我想在每个窗格着色之间间隔两秒 现在,我有以下代码: ----------------------可观测类--------------------------------------------Java 观察者模式,java,swing,observable,Java,Swing,Observable,我想实现一个应用程序,其中我有两个类(图形类和控制器类)。Mi的目的是准确地反映控制器类中发生的更改。我需要使用观察者模式来完成,但我不知道如何获得它 假装的工作如下所示: -在graphic类中,我有三个JPanel,我想在每个窗格着色之间间隔两秒 现在,我有以下代码: ----------------------可观测类-------------------------------------------- public class ImagenControl extends Observa
public class ImagenControl extends Observable{
private String panel1,panel2,panel3;
private int counter;
private Timer colorTimer;
private ActionListener colorListener=new ActionListener() {
public void actionPerformed(ActionEvent ae) {
if (counter==0){
panel1="yellow";
setChanged();
}
else if (counter==1){
panel2="blue";
setChanged();
}
else if (counter==2){
panel3="green";
setChanged();
}
if (counter==2)
colorTimer.stop();
else counter++;
}
};
public void giveColor(){
counter=0;
colorTimer=new Timer(2000,colorListener);
colorTimer.start();
}
public class Imagen extends javax.swing.JFrame implements Observer{
public Imagen() {
initComponents();
}
private void jButton1MouseClicked(java.awt.event.MouseEvent evt) {
ImagenControl ctr=new ImagenControl();
ctr.giveColor();
}
public static void main(String args[]) {
java.awt.EventQueue.invokeLater(new Runnable() {
public void run() {
new Imagen().setVisible(true);
}
});
}
// Variables declaration - do not modify
private javax.swing.JButton jButton1;
private javax.swing.JPanel jPanel2;
private javax.swing.JPanel jPanel3;
private javax.swing.JPanel jPanel4;
// End of variables declaration
@Override
public void update(Observable o, Object o1) {
}
---------------------------观察员班----------------------------------------
public class ImagenControl extends Observable{
private String panel1,panel2,panel3;
private int counter;
private Timer colorTimer;
private ActionListener colorListener=new ActionListener() {
public void actionPerformed(ActionEvent ae) {
if (counter==0){
panel1="yellow";
setChanged();
}
else if (counter==1){
panel2="blue";
setChanged();
}
else if (counter==2){
panel3="green";
setChanged();
}
if (counter==2)
colorTimer.stop();
else counter++;
}
};
public void giveColor(){
counter=0;
colorTimer=new Timer(2000,colorListener);
colorTimer.start();
}
public class Imagen extends javax.swing.JFrame implements Observer{
public Imagen() {
initComponents();
}
private void jButton1MouseClicked(java.awt.event.MouseEvent evt) {
ImagenControl ctr=new ImagenControl();
ctr.giveColor();
}
public static void main(String args[]) {
java.awt.EventQueue.invokeLater(new Runnable() {
public void run() {
new Imagen().setVisible(true);
}
});
}
// Variables declaration - do not modify
private javax.swing.JButton jButton1;
private javax.swing.JPanel jPanel2;
private javax.swing.JPanel jPanel3;
private javax.swing.JPanel jPanel4;
// End of variables declaration
@Override
public void update(Observable o, Object o1) {
}
你会怎么做
提前谢谢 您需要将您的观察者链接到您的可观察对象。要做到这一点,在您的主包中(您正在创建观察者和可观察对象),您将有如下代码:
ImageController ic = new ImageController()
Imagen obs = new Imagen()
ic.addObserver(obs)
现在在观察者的更新方法中,您实现了当观察者通知其观察者时希望发生的事情
最后,您可以使用Observable的setChanged()
方法来指示Observable中的某个东西已经改变。下次被观察者调用notifyobservators()
时,所有注册的观察者都会被告知发生了更改
请注意,如果在
notifyObservators()
之前未调用setChanged()
,则不会通知任何观察者(因为没有任何要通知他们的内容)您将要将观察者链接到您的可观察对象。要做到这一点,在您的主包中(您正在创建观察者和可观察对象),您将有如下代码:
ImageController ic = new ImageController()
Imagen obs = new Imagen()
ic.addObserver(obs)
现在在观察者的更新方法中,您实现了当观察者通知其观察者时希望发生的事情
最后,您可以使用Observable的setChanged()
方法来指示Observable中的某个东西已经改变。下次被观察者调用notifyobservators()
时,所有注册的观察者都会被告知发生了更改
请注意,如果在
notifyobservators()
之前未调用setChanged()
,则不会通知任何观察者(因为没有什么可以通知他们的)在MVC中,控制器永远不是被观察者,而是观察者。事件发生在GUI或模型上,控制器将更新从一个路由到另一个。在MVC中,控制器永远不是观察者,而是观察者。事件发生在GUI或模型上,控制器将更新从一个路由到另一个。