Java-通过UDP连接从一台PC向另一台PC发送消息
当我在本地主机上使用客户端和服务器进行测试时,它可以正常工作。但后来我将客户机和服务器拆分到具有不同IP地址的不同机器上,现在在客户机端没有接收到数据包。任何人都可以发现我的代码的问题: 客户:Java-通过UDP连接从一台PC向另一台PC发送消息,java,networking,udp,Java,Networking,Udp,当我在本地主机上使用客户端和服务器进行测试时,它可以正常工作。但后来我将客户机和服务器拆分到具有不同IP地址的不同机器上,现在在客户机端没有接收到数据包。任何人都可以发现我的代码的问题: 客户: class Csimudp { public static DatagramSocket ds; public static byte buffer[] = new byte[1024]; public static void Myclient() throws Excepti
class Csimudp {
public static DatagramSocket ds;
public static byte buffer[] = new byte[1024];
public static void Myclient() throws Exception {
while (true) {
DatagramPacket p = new DatagramPacket(buffer, buffer.length);
ds.receive(p);
System.out.println(new String(p.getData(), 0, p.getLength()));
}
}
public static void main(String args[]) throws Exception {
System.out.println("for quitting client press ctrl+c");
ds = new DatagramSocket(777);
Myclient();
}
}
服务器:
class Ssimudp {
public static DatagramSocket ds;
public static byte buffer[] = new byte[1024];
public static void MyServer() throws Exception {
int pos = 0;
while (true) {
int c = System.in.read();
switch (c) {
case '~':
System.out.println("\n Quits");
return;
case '\r':
break;
case '\n':
ds.send(new DatagramPacket(buffer, pos, InetAddress
.getByName("117.201.5.150"), 777));
pos = 0;
break;
default:
buffer[pos++] = (byte) c;
}
}
}
public static void main(String args[]) throws Exception {
System.out.println("server ready....\n please type here");
ds = new DatagramSocket(888);
MyServer();
}
}
我冒昧地猜测,您的数据包正在被防火墙阻止。首先,我将分别在客户端和服务器的防火墙中打开相应的传出和传入UDP端口 或者,您的服务器可能位于网关后面,您需要为其设置规则以接收任何数据包。例如,大多数ADSL路由器实际上设置为NAT网关 另一个潜在问题是端口选择:
InetAddress
对象-请事先执行一次
PS.2:通常,在UDP会话中发送第一个数据包的计算机被视为客户机,因为它也是一台没有固定地址的计算机。在这方面,客户端/服务器角色的分配是相反的。因此,在阅读我的上述观点时,您必须颠倒客户机/服务器规范,以便将其应用于您的代码…我觉得代码很好,您能从服务器计算机ping到117.201.5.150吗?服务器和客户机是否在同一网络上?如果不是,他们是不是在NAT设备后面?问题可能不是你的代码,而是网络的配置方式。奇怪的是,这是一个公共IP地址。防火墙规则可能会阻止您的UDP通信,您可能希望使用数据包嗅探器进行验证,或者与您的服务器管理员联系。除了他的客户端必须绑定到特定端口之外,所有优点都是因为“服务器”正在启动连接。@Perception:我是不是感到困惑,或者OP是否确实具有相反的服务器/客户端角色?嗯,他没有真正的客户机或服务器。他的设置肯定更像P2P。我看到一段启动连接的代码(或者UDP中的任何连接),我认为是客户端…UDP通信是无连接的。因此,客户机/服务器的角色更具流动性(与TCP网络相比)。