Java 一个接一个地设置变量
我正在尝试创建一个锁屏界面。我有4个字符串变量,分别称为L11、L21、L31和L41。在我的LockButton类中,我试图用ActionListener设置它们的值。我将第一个L11设置为按钮中的文本。通过检查L11!=空,我设置L21,依此类推。相反,输出显示每次按下按钮时都会设置L11,这不是我的意图 锁屏类Java 一个接一个地设置变量,java,swing,Java,Swing,我正在尝试创建一个锁屏界面。我有4个字符串变量,分别称为L11、L21、L31和L41。在我的LockButton类中,我试图用ActionListener设置它们的值。我将第一个L11设置为按钮中的文本。通过检查L11!=空,我设置L21,依此类推。相反,输出显示每次按下按钮时都会设置L11,这不是我的意图 锁屏类 import java.awt.GridLayout; import javax.swing.JButton; import javax.swing.JFrame; import
import java.awt.GridLayout;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
public class LockScreen
{
static int lockID;
static String L1, L2, L3, L4;
static JFrame frame;
static JPanel panel;
static JButton digits;
static GridLayout grid = new GridLayout(3,4);
public static void main(String [] args)
{
frame = new JFrame("LockScreen");
panel = new JPanel();
for(int lockID = 1; lockID < 10; lockID++)
{
lockButton btn = new lockButton(lockID, L1, L2, L3, L4);
panel.add(btn);
}
panel.setLayout(grid);
frame.add(panel);
frame.setSize(300,600);
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.setVisible(true);
}
}
我认为这些作业是错误的:
L1 = L11;
L2 = L21;
L3 = L31;
L4 = L41;
应该是:
L11 = L1;
L21 = L2;
L31 = L3;
L41 = L4;
否则,它们会将字段保留为null,并将(未使用的)参数设置为null
另外,我不确定您的意图,但我猜您的字段在名称的末尾有一个额外的“1”的原因是,您可以将它们与参数变量区分开来。你不需要这样做。您可以为它们指定相同的名称,然后使用this
关键字来引用字段:
this.L1 = L1;
编辑:在看过代码的其余部分后,我认为您对引用的工作方式有点困惑。每个按钮都有自己的L11、L21、L31、L41。课堂上还有4个锁屏。总共有40个变量,所有变量都可以单独设置。他们没有联系
我建议将这4个变量分组到一个容器对象中,然后您可以传递对单个共享容器对象的引用,设置其变量,并使更改随处可见
可以使用一个数组来执行此操作。此外,如果这些是数字,它们实际上是整数,而不是字符串。因此,在课堂上,你将有如下内容:
int[] codeDigits = new int[4];
java.util.Arrays.fill(codeDigits, -1); // using -1 to mark unset digits
然后在LockButton的构造函数中:
public LockButton(final int digit, final int[] codeDigits) {
setText("" + digit);
addActionListener(new ActionListener() {
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
for (int i = 0; i < codeDigits.length; i++) {
// set next digit:
if (codeDigits[i] == -1) {
codeDigits[i] = digit;
break;
}
}
System.out.println(java.util.Arrays.toString(codeDigits));
}
});
}
public lock按钮(最终整数位数,最终整数[]码位数){
setText(“+”位);
addActionListener(新ActionListener(){
已执行的公共无效操作(操作事件e){
对于(int i=0;i
“输出显示每次按下按钮时L11都被设置”是,因为这正是您编程的目的。如果这不是你想要的,你想要什么?我希望它继续设置下一个。这就是为什么我要检查L11是否为空?因此,如果L11为null,则将其设置为getText(),如果它不是null,则设置L21。只需切换它们,每次仍然只设置L11。因此,this.L1是否与L11 I集相关?i、 e如果我将L11更改为L1?@ChrisWalker此.L1
引用名为L1的字段(在类本身上声明的变量)。使用此
可将其与方法中具有相同名称的变量或参数区分开来。另外,请参阅编辑后的答案,并查看它是否有帮助
public LockButton(final int digit, final int[] codeDigits) {
setText("" + digit);
addActionListener(new ActionListener() {
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
for (int i = 0; i < codeDigits.length; i++) {
// set next digit:
if (codeDigits[i] == -1) {
codeDigits[i] = digit;
break;
}
}
System.out.println(java.util.Arrays.toString(codeDigits));
}
});
}