如何从另一个类(java)访问主类中的变量?
我正在用java制作一个cookie clicker克隆来练习我的java技能,我有一个小问题,我想从ActionListener类访问在主方法中声明的变量。下面是ActionListener类的一些示例代码。int变量(例如clicks、grandamaCost)和JTextFields(例如display、cpsDisplay)都在main方法中。我想知道我如何能够访问main方法中的变量,以便该代码可以在其他类中工作。谢谢如何从另一个类(java)访问主类中的变量?,java,class,variables,methods,main,Java,Class,Variables,Methods,Main,我正在用java制作一个cookie clicker克隆来练习我的java技能,我有一个小问题,我想从ActionListener类访问在主方法中声明的变量。下面是ActionListener类的一些示例代码。int变量(例如clicks、grandamaCost)和JTextFields(例如display、cpsDisplay)都在main方法中。我想知道我如何能够访问main方法中的变量,以便该代码可以在其他类中工作。谢谢 @Override public void actionPerfo
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
JButton b = (JButton) e.getSource();
button(b.getText());
}
public void button(String input) {
switch (input) {
case "Cookie":
clicks++;
display.setText("Cookies: " + clicks + "");
cpsDisplay.setText("CPS: " + cps);
break;
case "Buy grandma":
if (clicks >= grandmaCost) {
grandmas++;
clicks = clicks - grandmaCost;
grandmaCost = (int) ((.15 * grandmaCost) + grandmaCost);
cps++;
}
display.setText("Cookies: " + clicks + "");
prices[0].setText("$" + grandmaCost);
cpsDisplay.setText("CPS: " + cps);
break;
case "Buy monkey":
if (clicks >= monkeyCost) {
monkeys++;
clicks = clicks - monkeyCost;
monkeyCost = (int) ((.15 * monkeyCost) + monkeyCost);
cps = cps + 2;
}
display.setText("Cookies: " + clicks + "");
prices[1].setText("$" + monkeyCost);
cpsDisplay.setText("CPS: " + cps);
break;
case "Buy Teemo":
if (clicks >= teemoCost) {
teemos++;
clicks = clicks - teemoCost;
teemoCost = (int) ((.15 * teemoCost) + teemoCost);
cps = cps + 3;
}
display.setText("Cookies: " + clicks + "");
prices[2].setText("$" + teemoCost);
cpsDisplay.setText("CPS: " + cps);
break;
}
}
}您的变量应该是
字段在类的方法之外声明,通常位于类声明的正下方。一个类的所有方法都可以访问字段
也可以使用点运算符从其他类(除非它们是私有的)访问它们
- 如果一个字段被标记为
,则其类名将用于引用该字段static
- 如果字段不是静态的,则使用其类的对象来引用它
public class Man {
public String name; //this is a field
public static String gender = "Male"; //this is a static field
public Man(String newName) {
name = newName; //assigns the value of a field from within a method
}
}
还有一节课
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Man bob = new Man("Bob");
System.out.println(bob.name); //referenced from object, prints Bob
System.out.println(Man.gender); //referenced from class name, prints Male
}
}
为了更好地控制字段的访问,您可以使用。读一读 使用字段及其访问器方法。例如。必须使变量成为公共类变量,而不是方法变量,从而增加变量的范围和可见性。像这样:
public class ActionClass {
{
public string MyPublicVariable = "woot";
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
...
}
}
更流行/推荐的方法是使用getter/setter,而不是显式公开变量。您可以通过如下公共方法访问私有变量:
public class ActionClass {
{
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
private string MyPublicVariable = "woot";
public void setMyString(string newString){
MyPublicVariable = newString;
}
public string getMyString(){
return MyPublicVariable;
}
}
}
这样,您可以更好地控制变量的设置
public class ActionClass {
{
private static int clicks;
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
clicks++;
}
public static void setClicks(int c){
clicks = c;
}
public static int getClicks(){
return clicks;
}
}
public class AnyClass {
{
// now you have access to your clicks count .
int clicks = ActionClass.getClicks();
// set value of clicks
ActionClass.setClicks(0);
}您可以将主类实例引用传递给另一个类实例,或注册回调。 第一条路
Class MainClass {
private int mValue;
public void init() {
AnotherClass cla = new AnotherClass(this);
}
public void setValue(int value) {mValue = value;}
public int getValue(){return mValue;}
}
Class AnotherClass {
private MainClass mMain;
public AnotherClass(MainClass ref) {
mMain = ref;
}
public void controlValue() {
if (mMain != null) {
mMain.setValue(1);
mMain.getValue();
}
}
}
第二条路
1.声明接口
2.在主类中实现此接口
3.将此实现注册到另一个类。
4.获取并设置另一个类中的值
public interface ClassListener {
public void setValue(int value);
public int getValue();
}
public class MainClass implements ClassListener{
private int mValue;
public void registerListener() {
AnotherClass cla = new AnotherClass();
cla.registerListener(this);
}
@Override
public void setValue(int value) {
// TODO Auto-generated method stub
mValue = value;
}
@Override
public int getValue() {
// TODO Auto-generated method stub
return mValue;
}
}
public class AnotherClass{
private ClassListener mListener;
public void registerListener(ClassListener listener) {
mListener = listener;
}
public void controlValue() {
if (mListener != null) {
int value = mListener.getValue();
mListener.setValue(++value);
}
}
}
在这里,我会给你一个例子,确切地说明你需要什么。在这段代码中,您只需将要添加到
actionPerformed
中的任何内容设置为static
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import javax.swing.JButton;
public class testJava implements ActionListener {
protected static JButton b; // since this is static you can
// now access it in other classes
public static void main(String[] args) {
}
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
if(e.getSource() == b) {
// do stuff here
}
}
}