Java 什么';s a";“尼斯”;在活动切换的情况下停止(线性)可运行的方式?

Java 什么';s a";“尼斯”;在活动切换的情况下停止(线性)可运行的方式?,java,android,multithreading,runnable,Java,Android,Multithreading,Runnable,我有一个线程,将做一些处理,然后有可运行的代码,这将显示在屏幕上的结果。问题是,如果用户在runnable位于两行显示代码之间时按下back箭头,则下一行将崩溃,因为活动不再存在 下面的代码实现了目标,但我讨厌在每行前面都有if语句。有更好的办法吗 @Override public void onBackPressed() { super.onBackPressed(); imgThread.interrupt(); } private void processImage()

我有一个线程,将做一些处理,然后有可运行的代码,这将显示在屏幕上的结果。问题是,如果用户在runnable位于两行显示代码之间时按下back箭头,则下一行将崩溃,因为活动不再存在

下面的代码实现了目标,但我讨厌在每行前面都有
if
语句。有更好的办法吗

@Override
 public void onBackPressed() {
    super.onBackPressed();
    imgThread.interrupt();
}

private void processImage(){
        final Handler mHandler = new Handler(Looper.getMainLooper());

        progress = new ProgressDialog(this);
        progress.setMessage("TEXT");
        progress.setIndeterminate(true);
        progress.setProgressStyle(ProgressDialog.STYLE_SPINNER);
        progress.show();

        imgThread = new Thread(){
            @Override
            public void run() {

                //Process the image a bit

                mHandler.post(new Runnable() {
                    @Override
                    public void run() {
                        if(!imgThread.isInterrupted())
                        imageView.setImageBitmap(mDisplayBitmap);
                        if(!imgThread.isInterrupted())
                        progress.setMessage("TEXT TEXT");
                        if(!imgThread.isInterrupted())
                        progress.show();
                    }
                });

                //More processing

                mHandler.post(new Runnable() {
                    @Override
                    public void run() {
                        if(!imgThread.isInterrupted())
                        addScreenListener();
                        if(!imgThread.isInterrupted())
                        determineHelpToast("TEXT TEXT TEXT", Toast.LENGTH_LONG);
                        if(!imgThread.isInterrupted())
                        progress.dismiss();
                    }
                });

            }
        }; imgThread.start();
    }

真正安全的方法是修改您的Runnable,这样它就不会引用Android上下文(活动等)

实现这一点的最简单方法是通过事件总线将更改传达给活动