Java 什么';s a";“尼斯”;在活动切换的情况下停止(线性)可运行的方式?
我有一个线程,将做一些处理,然后有可运行的代码,这将显示在屏幕上的结果。问题是,如果用户在runnable位于两行显示代码之间时按下back箭头,则下一行将崩溃,因为活动不再存在 下面的代码实现了目标,但我讨厌在每行前面都有Java 什么';s a";“尼斯”;在活动切换的情况下停止(线性)可运行的方式?,java,android,multithreading,runnable,Java,Android,Multithreading,Runnable,我有一个线程,将做一些处理,然后有可运行的代码,这将显示在屏幕上的结果。问题是,如果用户在runnable位于两行显示代码之间时按下back箭头,则下一行将崩溃,因为活动不再存在 下面的代码实现了目标,但我讨厌在每行前面都有if语句。有更好的办法吗 @Override public void onBackPressed() { super.onBackPressed(); imgThread.interrupt(); } private void processImage()
if
语句。有更好的办法吗
@Override
public void onBackPressed() {
super.onBackPressed();
imgThread.interrupt();
}
private void processImage(){
final Handler mHandler = new Handler(Looper.getMainLooper());
progress = new ProgressDialog(this);
progress.setMessage("TEXT");
progress.setIndeterminate(true);
progress.setProgressStyle(ProgressDialog.STYLE_SPINNER);
progress.show();
imgThread = new Thread(){
@Override
public void run() {
//Process the image a bit
mHandler.post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
if(!imgThread.isInterrupted())
imageView.setImageBitmap(mDisplayBitmap);
if(!imgThread.isInterrupted())
progress.setMessage("TEXT TEXT");
if(!imgThread.isInterrupted())
progress.show();
}
});
//More processing
mHandler.post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
if(!imgThread.isInterrupted())
addScreenListener();
if(!imgThread.isInterrupted())
determineHelpToast("TEXT TEXT TEXT", Toast.LENGTH_LONG);
if(!imgThread.isInterrupted())
progress.dismiss();
}
});
}
}; imgThread.start();
}
真正安全的方法是修改您的Runnable,这样它就不会引用Android上下文(活动等) 实现这一点的最简单方法是通过事件总线将更改传达给活动