Java 在圆上绘制N个等距点,仅给出一个点
所以我需要沿着圆周画n个等间距的点。我这里有代码,但它只画了1点。这可能只是一件小事,但我想不出来。以下是我所拥有的:Java 在圆上绘制N个等距点,仅给出一个点,java,javafx,plot,geometry,points,Java,Javafx,Plot,Geometry,Points,所以我需要沿着圆周画n个等间距的点。我这里有代码,但它只画了1点。这可能只是一件小事,但我想不出来。以下是我所拥有的: import javafx.application.Application; import javafx.scene.layout.AnchorPane; import javafx.scene.Scene; import javafx.scene.paint.Color; import javafx.scene.shape.Circle; import javafx.stag
import javafx.application.Application;
import javafx.scene.layout.AnchorPane;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.paint.Color;
import javafx.scene.shape.Circle;
import javafx.stage.Stage;
import javafx.geometry.Point2D;
public class jvafx extends Application {
public static void main(String[] args) {
Application.launch(args);
}
@Override
public void start(Stage primaryStage) {
AnchorPane root = new AnchorPane();
Scene scene = new Scene(root, 300, 300, Color.LIGHTGREY);
Circle c = new Circle();
c.setCenterX(150.0f);
c.setCenterY(150.0f);
c.setRadius(100.0f);
c.setStroke(Color.BLACK);
c.setFill(null);
root.getChildren().add(c);
int N = 16;
Circle pt = null;
for(int i = 0; i < N; i++) {
pt = new Circle(150.0f + 100 * Math.cos(Math.PI*2*(i/N)),
150.0f + 100 * Math.sin(Math.PI*2*(i/N)), 3.0f);
pt.setFill(Color.BLACK);
root.getChildren().add(pt);
}
primaryStage.setScene(scene);
primaryStage.show();
}
}
导入javafx.application.application;
导入javafx.scene.layout.ancorpane;
导入javafx.scene.scene;
导入javafx.scene.paint.Color;
导入javafx.scene.shape.Circle;
导入javafx.stage.stage;
导入javafx.geometry.Point2D;
公共类jvafx扩展了应用程序{
公共静态void main(字符串[]args){
应用程序启动(args);
}
@凌驾
公共无效开始(阶段初始阶段){
锚烷根=新锚烷();
场景=新场景(根,300,300,颜色。浅灰色);
圆c=新的圆();
c、 setCenterX(150.0f);
c、 setCenterY(150.0华氏度);
c、 设定半径(100.0f);
c、 设定行程(颜色为黑色);
c、 设置填充(空);
root.getChildren().add(c);
int N=16;
圆pt=null;
对于(int i=0;i
我假设点(圆)的位置应该随着我的增加而改变。也许这是错的 好的,应该可以。我改变了很多东西,因为你似乎是一个新的程序员,所以我想我会给你一些智慧的话
public class Main extends Application {
public static void main(String[] args) {
Application.launch(args);
}
@Override
public void start(Stage primaryStage) {
AnchorPane root = new AnchorPane();
Scene scene = new Scene(root, 300, 300, Color.LIGHTGREY);
Circle circle = new Circle(150.0f, 150.0f, 100.0f, Color.TRANSPARENT);
circle.setStroke(Color.BLACK);
List<Node> dots = getCircledDots(16, circle, 3.0f);
root.getChildren().add(circle);
root.getChildren().addAll(dots);
primaryStage.setScene(scene);
primaryStage.show();
}
/**
* Function to create list of dots around a circle.
*/
private List<Node> getCircledDots(int numberOfDots, Circle circle, double dotRadius) {
List<Node> dots = new ArrayList<>();
double angleFactor = 2 * Math.PI / numberOfDots;
double originX = circle.getCenterX();
double originY = circle.getCenterY();
double radius = circle.getRadius();
double angle;
Circle dot = null;
for (int i = 0; i < numberOfDots; i++) {
angle = i * angleFactor;
double x = originX + radius * Math.cos(angle);
double y = originY + radius * Math.sin(angle);
dot = new Circle(x, y, dotRadius);
dot.setFill(Color.BLACK);
dots.add(dot);
}
return dots;
}
}
public类主扩展应用程序{
公共静态void main(字符串[]args){
应用程序启动(args);
}
@凌驾
公共无效开始(阶段primaryStage){
锚烷根=新锚烷();
场景=新场景(根,300,300,颜色。浅灰色);
圆形=新的圆形(150.0f、150.0f、100.0f,彩色。透明);
圆整定行程(颜色为黑色);
列表点=获取圆形点(16,圆形,3.0f);
root.getChildren().add(圆);
root.getChildren().addAll(点);
初级阶段。场景(场景);
primaryStage.show();
}
/**
*函数创建围绕圆的点列表。
*/
私有列表getCircledDots(整数点、圆、双点半径){
列表点=新的ArrayList();
双角度系数=2*Math.PI/点数;
double originX=circle.getCenterX();
double originY=circle.getCenterY();
双半径=圆。getRadius();
双角度;
圆点=零;
for(int i=0;i
问题在于如何计算角度。您希望将圆圈周围的“进度”作为0
和1
之间的值乘以将用于i=16
(2*PI
)的值
此方法是正确的,但您正在进行整数除法:
(i / N)
此划分的结果被截断,因为对于所有
i
:0我这样做的方式是使用一个简单的for循环,以笛卡尔坐标查找x
和y
坐标:
这是以[50,50,50]
为中心的,numpoint是圆中所需的点数:如果沿位置3(沿z
轴)平移,则可能会得到一个圆柱体
double radius = 5.0;
double theta = Math.toRadians(360/numpoint);
double[]loc=new double[3];
for (int i = 1; i <= numpoint; i++) {
loc[0] = (double)(50+(radius * Math.cos(theta*i)));
loc[1] = (double)(50+(radius * Math.sin(theta*i)));
loc[2] = 50+0;
}
双半径=5.0;
双θ=数学环面(360/numpoint);
double[]loc=新的double[3];
对于(int i=1;我可以让你分享整个代码,而不仅仅是一个片段吗?@Fredlo2010抱歉,更新了它!他们认为你计算坐标的方式是错误的。它总是给你相同的坐标。你打印的16个圆圈正好在彼此的上方。
double radius = 5.0;
double theta = Math.toRadians(360/numpoint);
double[]loc=new double[3];
for (int i = 1; i <= numpoint; i++) {
loc[0] = (double)(50+(radius * Math.cos(theta*i)));
loc[1] = (double)(50+(radius * Math.sin(theta*i)));
loc[2] = 50+0;
}