如何在java中绘制简单的眼睛
如何在Java的swing中绘制最简单的眼睛?我想得到这样的东西: 使用类方法:如何在java中绘制简单的眼睛,java,swing,2d,Java,Swing,2d,如何在Java的swing中绘制最简单的眼睛?我想得到这样的东西: 使用类方法: fillRect 圆角 以及类似的方法来完成您在JPanel上尝试的任务 例如: public class Eyes extends JPanel { // override paint @Override protected void paintComponent(Graphics g) { super(g); // use fillRect, fillOv
- fillRect
- 圆角
public class Eyes extends JPanel
{
// override paint
@Override
protected void paintComponent(Graphics g)
{
super(g);
// use fillRect, fillOval and color methods
// on "g" to draw what you want
}
}
然后,当然,您将根据需要将Eyes对象放置在JInternalFrame、其他JPanel或容器中。使用类方法:
- fillRect
- 圆角
public class Eyes extends JPanel
{
// override paint
@Override
protected void paintComponent(Graphics g)
{
super(g);
// use fillRect, fillOval and color methods
// on "g" to draw what you want
}
}
然后,当然,您将根据需要将Eyes对象放置在JInternalFrame、其他JPanel或容器中。要用不同颜色的轮廓绘制填充圆,除了使用
填充椭圆
(在绘制轮廓之前,不要忘了更改图形
上下文上的颜色)
您还应该研究这个类,它比常规的Graphics
对象具有更多的功能。(您可以简单地将图形
实例转换为图形2D
)
特别是,要使圆看起来“漂亮”,可能需要设置抗锯齿渲染提示。您可以按如下方式执行此操作:
Graphics2D g2d = (Graphics2D)g;
// Turn anti-aliasing on.
g2d.setRenderingHint(
RenderingHints.KEY_ANTIALIASING,
RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON);
// Draw everything you want...
// Turn anti-aliasing off again.
g2d.setRenderingHint(
RenderingHints.KEY_ANTIALIASING,
RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON);
要使用不同颜色的轮廓绘制填充圆,除了使用
fillOval
(在绘制轮廓之前,不要忘记更改图形
上下文中的颜色)之外,还可以使用drawOval
您还应该研究这个类,它比常规的Graphics
对象具有更多的功能。(您可以简单地将图形
实例转换为图形2D
)
特别是,要使圆看起来“漂亮”,可能需要设置抗锯齿渲染提示。您可以按如下方式执行此操作:
Graphics2D g2d = (Graphics2D)g;
// Turn anti-aliasing on.
g2d.setRenderingHint(
RenderingHints.KEY_ANTIALIASING,
RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON);
// Draw everything you want...
// Turn anti-aliasing off again.
g2d.setRenderingHint(
RenderingHints.KEY_ANTIALIASING,
RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON);
+1另外,“Swing程序应该重写
paintComponent()
,而不是重写paint()。@trashgood:谢谢。更改了代码示例以反映您的建议。+1另外,“Swing程序应该重写paintComponent()
,而不是重写paint()。@trashgood:谢谢。更改了代码示例以反映您的建议。