Java 请解释android中的应用程序结构概念
我是一个新的Android开发者。目前我已经开始开发一个应用程序。我在安卓系统中没有任何同事,所以对于我的疑问和疑问,我只依赖堆栈溢出 在我的应用程序中,我放置了三个编辑框,最后还有一个ok按钮,如下所示 FirstName:_____________ LastName:______________ DOB:___________________ 名字:_____________ 姓氏:______________ 出生日期:___________________ 当用户输入上面的所有数据并最后单击OK按钮时,我将执行以下过程Java 请解释android中的应用程序结构概念,java,android,parsing,Java,Android,Parsing,我是一个新的Android开发者。目前我已经开始开发一个应用程序。我在安卓系统中没有任何同事,所以对于我的疑问和疑问,我只依赖堆栈溢出 在我的应用程序中,我放置了三个编辑框,最后还有一个ok按钮,如下所示 FirstName:_____________ LastName:______________ DOB:___________________ 名字:_____________ 姓氏:______________ 出生日期:___________________ 当用户输入上面的所有数据并最后
我只是想知道如何实现这一点。使用什么概念….Android中的操作、视图和活动是使用Android UI的烘焙方式,是模型-视图-模型模式的实现,该模式在结构上与模型-视图-控制器相似(在同一系列中) 就我所知,没有办法打破这种模式。这可能是可以做到的,但是您可能会失去现有模型所具有的所有好处,并且必须重写自己的UI层以使其正常工作 您可以在以下内容中找到MVC:
- 您可以通过分辨率/硬件等在各种XML文件中定义
- 您可以通过语言环境等在各种XML文件中定义您的语言
- 如果将数据存储在/assets/文件夹中或自定义数据存储在/assets/文件夹中,请阅读有关
- 您可以像这样扩展类,并通过
- 您可以为您的模型创建任意多的类,并拥有自己的包,这些包将充当结构
- 已经为你写了很多。数据库工具、Html、
如果您在xml文件中定义视图和布局,从res文件夹加载资源,并且如果您或多或少避免在代码中混入这些内容,那么您的操作将遵循MVC模式,Android中的视图和活动是使用Android UI的烘焙方式,是模型-视图-模型模式的实现,该模式在结构上与模型-视图-控制器类似(与模型-视图-控制器在同一系列中) 就我所知,没有办法打破这种模式。这可能是可以做到的,但是您可能会失去现有模型所具有的所有好处,并且必须重写自己的UI层以使其正常工作 您可以在以下内容中找到MVC:
- 您可以通过分辨率/硬件等在各种XML文件中定义
- 您可以通过语言环境等在各种XML文件中定义您的语言
- 如果将数据存储在/assets/文件夹中或自定义数据存储在/assets/文件夹中,请阅读有关
- 您可以像这样扩展类,并通过
- 您可以为您的模型创建任意多的类,并拥有自己的包,这些包将充当结构
- 已经为你写了很多。数据库工具、Html、