Udp服务器客户端java
我已经编写了UDP服务器客户端程序。我面临的问题是,当我运行服务器程序时,它并没有等待客户端连接。整个代码在运行后一直执行到结束。当我在服务器端执行的中间运行客户端时,客户端从其执行点接收数据。这是我的服务器代码-Udp服务器客户端java,java,network-programming,udp,client-server,Java,Network Programming,Udp,Client Server,我已经编写了UDP服务器客户端程序。我面临的问题是,当我运行服务器程序时,它并没有等待客户端连接。整个代码在运行后一直执行到结束。当我在服务器端执行的中间运行客户端时,客户端从其执行点接收数据。这是我的服务器代码- public static void main(String args[]) throws Exception { DatagramSocket serverSocket = new DatagramSocket(4321); byte[] sendDa
public static void main(String args[]) throws Exception
{
DatagramSocket serverSocket = new DatagramSocket(4321);
byte[] sendData;
String sentence = null;
FileInputStream file = new FileInputStream(new File("E:\\Deepak.txt"));
InetAddress IPAddress=InetAddress.getByName("localhost");
BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(file));
do{
while((sentence = in.readLine()) != null)
{
Thread.sleep(3000);
System.out.println(sentence);
sendData = sentence.getBytes();
DatagramPacket sendPacket =new DatagramPacket(sendData, sendData.length,IPAddress,9876);
serverSocket.send(sendPacket);
}
}while(true);
}
这是我的客户端代码-
public static void main(String args[]) throws SocketException, UnknownHostException, IOException
{
DatagramSocket clientSocket = new DatagramSocket();
byte[] receiveData = new byte[1024];
String sentence ;
while(true)
{
DatagramPacket receivePacket = new DatagramPacket(receiveData, receiveData.length);
receivePacket.getLength();
System.out.println(receivePacket.getLength());
clientSocket.receive(receivePacket);
sentence = new String( receivePacket.getData());
}
}
UDP是无连接的,因此其中没有连接。 您只能发送一个数据包(在java中,以一种先发后忘的方式,
send
将数据发送到Datagram
中指定的端口)或在端口上接收数据包(java中的receive
将阻塞,直到收到数据包)
所以,如果您希望服务器只在客户端“连接”到UDP时发送数据,则需要在UDP之上实现自己的连接
综上所述:
不会等待任何东西,它只会将数据报发送到线路上send
将等待数据报到达receive
有了以上信息,您需要编写自己的协议来保持连接。如果我想要一个只有在客户端“连接”到UDP时才发送数据的服务器,请告诉我如何在UDP上实现自己的连接。我对socket编程还不熟悉。是否可以将服务器更改为执行
接收
?这是最简单的方法。我的特定应用程序需要实现服务器作为发送方,客户端作为接收方。好的,因此您的客户端需要有两个线程,一个线程将执行receive
,第二个线程将send
循环(直到receive
接收数据报)。服务器将执行相反的操作,它将等待接收
,只有在获得初始数据报后,才会开始执行发送
。