Java cocos2d游戏开始时出现问题

Java cocos2d游戏开始时出现问题,java,android,cocos2d-iphone,cocos2d-android,revmob,Java,Android,Cocos2d Iphone,Cocos2d Android,Revmob,我开发了cocos2d游戏应用程序,当游戏开始时,目标从上到下开始下降,这里没有问题,在添加了revmob代码(广告页)后,目标没有在屏幕上下降,我已经用revmob代码检查过一切都是正确的,但不知道我哪里出了问题,请查看我的问题,提前感谢:) 我认为您需要在activity的onstart方法中添加displayRevMob()方法,而不是在oncreate中 @Override protected void onCreate( Bundle savedInstanceState ) {

我开发了cocos2d游戏应用程序,当游戏开始时,目标从上到下开始下降,这里没有问题,在添加了revmob代码(广告页)后,目标没有在屏幕上下降,我已经用revmob代码检查过一切都是正确的,但不知道我哪里出了问题,请查看我的问题,提前感谢:)


我认为您需要在activity的onstart方法中添加displayRevMob()方法,而不是在oncreate中

@Override
protected void onCreate( Bundle savedInstanceState )
{
    super.onCreate( savedInstanceState );

    // hide titlebar of application
    // must be before setting the layout
  this.requestWindowFeature( Window.FEATURE_NO_TITLE );
    // hide statusbar of Android
    // could also be done later
  this.getWindow().setFlags( WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN, WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN );
  this.getWindow().setFlags( WindowManager.LayoutParams.FLAG_KEEP_SCREEN_ON,
            WindowManager.LayoutParams.FLAG_KEEP_SCREEN_ON );
    this.setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT );

    mGLSurfaceView = new CCGLSurfaceView(this);
    setContentView(mGLSurfaceView);
    revmob = RevMob.start(this, APPLICATION_ID);
    displayRevMob();

    CCDirector.sharedDirector().attachInView(mGLSurfaceView);

 }

public void displayRevMob(){
    revmob.showFullscreen(this);
        }
    }