Java 将画布转换为OpenGL Android游戏
我6个月前开始了我的第一场比赛,一切都很好。现在我已经开始在游戏中添加很多细节,但有些问题 问题。 1.具有高分辨率屏幕的旧设备(Android 2.3)内存不足。虚拟机内存在这些服务器上很小。新设备没有这个问题Java 将画布转换为OpenGL Android游戏,java,android,opengl-es,Java,Android,Opengl Es,我6个月前开始了我的第一场比赛,一切都很好。现在我已经开始在游戏中添加很多细节,但有些问题 问题。 1.具有高分辨率屏幕的旧设备(Android 2.3)内存不足。虚拟机内存在这些服务器上很小。新设备没有这个问题 在超高分辨率设备上会出现一点不好的延迟 绘制大型位图的速度很慢 目前我有: canvas.drawBitmap(mBitmap, Pos.x, Pos.y, null); 有没有一种简单的方法将其转换为OpenGL,因为我现在有数百个使用上述方法的位图 即 有谁能推荐一些东西吗,我对
canvas.drawBitmap(mBitmap, Pos.x, Pos.y, null);
有没有一种简单的方法将其转换为OpenGL,因为我现在有数百个使用上述方法的位图
即
有谁能推荐一些东西吗,我对OpenGL还是个新手。我在一个大型项目中工作,该项目需要支持低性能设备将近一个月。对于你的问题,我有几点建议:
GLView.drawBitmap(mBitmap, Pos.x, Pos.y, null);