Java 在预先制作的图像上书写
下面的代码不会写入预制作的图像。不过,最终生成的图像存在重大问题Java 在预先制作的图像上书写,java,image,Java,Image,下面的代码不会写入预制作的图像。不过,最终生成的图像存在重大问题 原始png文件是一个3D按钮,具有索引透明度和蒙版,因此gif文件可以 融入页面背景色 生成的gif文件是平面的,蒙版消失了,文本看起来不平滑。结果 所以,这个文件不是你们从Adobe Photoshop或Fireworks中得到的,看起来也不一样 专业的 如果有人有建议,我洗耳恭听。是否不可能使用Java获得高质量的3D按钮 显示PNG和GIF图像。是的,正如@NathanielWaisbrot所建议的,将之前/之后的图像
- 原始png文件是一个3D按钮,具有索引透明度和蒙版,因此gif文件可以 融入页面背景色 生成的gif文件是平面的,蒙版消失了,文本看起来不平滑。结果 所以,这个文件不是你们从Adobe Photoshop或Fireworks中得到的,看起来也不一样 专业的
显示PNG和GIF图像。是的,正如@NathanielWaisbrot所建议的,将之前/之后的图像加载到图像共享站点&链接可能会产生效果。此外,为了更快地获得更好的帮助,请发布。顺便说一句-1)你知道GIF只能有256种颜色,而且没有部分透明度,对吗?2) 绘制字符串时,可能需要使用渲染提示。
String pathToWeb = getServletContext().getRealPath(File.separator);
File f = new File(pathToWeb + "activities.png");
BufferedImage bufferedImage = ImageIO.read(f);
// Create a graphics which can be used to draw into the buffered image
Graphics2D g2d = bufferedImage.createGraphics();
g2d.setFont(new Font( "Arial", Font.BOLD, 15 ));
//create a string with black
g2d.setColor(Color.black);
g2d.drawString("Activities", 40, 40);
// Disposes of this graphics context and releases any system resources that it is using.
g2d.dispose();
// Save as gif
File file = new File("myactivities.gif");
ImageIO.write(bufferedImage, "gif", file);