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Java AndEngine—可构建纹理的大小_Java_Android_Andengine - Fatal编程技术网

Java AndEngine—可构建纹理的大小

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所以我想知道如果我的地图集的大小应该是最大1024*1024,这是否仍然是真的。在我正在开发的应用程序中,我有一些2400像素宽的背景(也是多层背景),所以我最大的可构建图集的大小是4000*2500。我在多台设备(低端和高端)上测试了它,到目前为止,我发现只有一台设备无法应对它(一台旧的联想平板电脑)。因此,今天拥有大的纹理图谱真的是一个问题吗?如果是的话,最好的解决方法是什么?

每个设备上的纹理大小都有限制。说明书上说最大尺寸必须大于屏幕。制造商然后决定他们将支持的最大值

仍有一些设备将限制设置为1024x1024像素,但2048x2048更常见。由于可构建纹理图集存储为纹理,因此同样的限制也适用

有关更多详细信息,请参阅

我建议把大地图册拆分成小地图册,然后把背景拼凑起来