Java 猜谜游戏-它赢了';t形环
作为我们课程的一部分,我和我班上的另一个人必须做一个猜测游戏,其中随机数在1到100之间生成,用户最多有6次猜测来尝试猜测数字。我还必须创建一个“会话”,用户可以在其中输入自己的姓名,并将结果存储到文本文件中。我已经让它工作到一个点,他们可以玩游戏,并成功地输入自己的名字,但如果你选择的选项,你想玩一次,它会说'进程完成'并退出程序。非常感谢您的帮助,以下是我迄今为止所做的 代码:Java 猜谜游戏-它赢了';t形环,java,loops,jcreator,Java,Loops,Jcreator,作为我们课程的一部分,我和我班上的另一个人必须做一个猜测游戏,其中随机数在1到100之间生成,用户最多有6次猜测来尝试猜测数字。我还必须创建一个“会话”,用户可以在其中输入自己的姓名,并将结果存储到文本文件中。我已经让它工作到一个点,他们可以玩游戏,并成功地输入自己的名字,但如果你选择的选项,你想玩一次,它会说'进程完成'并退出程序。非常感谢您的帮助,以下是我迄今为止所做的 代码: import java.util.Random//导入随机类 导入java.util.Scanner//导入Sca
import java.util.Random//导入随机类
导入java.util.Scanner//导入Scanner类
/*作者劳拉·布朗2014年2月28日*/
公开课猜谜游戏
{
公共静态void main(字符串[]args)
{
Random generator=new Random();//创建一个介于1-100之间的随机数
int TARGET=generator.nextInt(100)+1;//建立目标编号
智力猜测;
整数计数=0;
字符串用户名;
字符串另一个=“y”;
布尔标志=假;
布尔值anotherFlag=true;
Scanner consoleIn=new Scanner(System.in);//创建新的Scanner对象
Scanner name=new Scanner(System.in);//创建新的Scanner对象
System.out.print(“您好!请输入您的姓名:\n”);//请求用户输入
userName=name.nextLine();
System.out.print(“你好”+用户名+”,欢迎来到游戏!\n);
System.out.print(“您能猜出它是什么吗?\n”);
执行{//开始循环
guess=consoleIn.nextInt();
计数++;
如果(猜测>目标)
System.out.print(“抱歉-您的猜测太高了\n”);
其他的
如果(猜测<目标)
System.out.print(“对不起,您的猜测太低了\n”);
}
while(猜测!=目标和计数<6);
如果(猜测==目标){
System.out.println(“恭喜!-你找到了!”);
System.out.println();
}
否则{
System.out.println(“对不起,您已经使用了所有6个猜测”);
}
System.out.println();
System.out.println(“您想再猜一次吗?(是/否)”;
另一个=consoleIn.next();
}
}
公共静态void main(字符串[]args)
{
Random generator=new Random();//创建一个介于1-100之间的随机数
智力猜测;
整数计数=0;
int目标;
字符串用户名;
字符串另一个=“y”;
布尔标志=假;
布尔值anotherFlag=true;
Scanner consoleIn=new Scanner(System.in);//创建新的Scanner对象
Scanner name=new Scanner(System.in);//创建新的Scanner对象
System.out.print(“您好!请输入您的姓名:\n”);//请求用户输入
userName=name.nextLine();
System.out.print(“你好”+用户名+”,欢迎来到游戏!\n);
while(other.equalsIgnoreCase(“y”)//这将检查用户是否输入“other”
{
TARGET=generator.nextInt(100)+1;//建立目标编号
System.out.print(“您能猜出它是什么吗?\n”);
执行{//开始循环
guess=consoleIn.nextInt();
计数++;
如果(猜测>目标)
System.out.print(“抱歉-您的猜测太高了\n”);
其他的
如果(猜测<目标)
System.out.print(“对不起,您的猜测太低了\n”);
}
while(猜测!=目标和计数<6);
如果(猜测==目标){
System.out.println(“恭喜!-你找到了!”);
System.out.println();
}
否则{
System.out.println(“对不起,您已经使用了所有6个猜测”);
}
System.out.println();
System.out.println(“您想再猜一次吗?(是/否)”;
另一个=consoleIn.next();
consoleIn.nextLine();
}
}
}
添加了另一个循环来循环整个游戏过程。并将随机生成方法降到循环内,以重新生成一个新的数字。试试看。无论如何,我添加了另一行consoleIn.nextLine();用户输入后,清除.next()方法的回车缓冲区。您需要添加另一个循环。从风格上讲,我会避免使用do…while循环,因为它们很难阅读。我已经包括了一个以更传统的方式做的while循环,向你展示他们是多么的性感
while(anotherFlag)
{
TARGET = generator.nextInt(100) + 1; //establishes the target number
System.out.print("Can you guess what it is?\n");
do
{ //beginning the loop
guess = consoleIn.nextInt();
count++;
if (guess > TARGET)
System.out.print("Sorry - Your guess is too high \n");
else
if (guess < TARGET)
System.out.print("Sorry - Your guess is too low \n");
}
while(guess != TARGET && count < 6);
if(guess == TARGET) {
System.out.println("Congratulations! - You found it!");
System.out.println();
}
else
{
System.out.println("Sorry - You have used all 6 guesses");
}
System.out.println();
System.out.println("Would you like to guess again? (yes/no)");
another = consoleIn.next();
}
while(另一个标志)
{
TARGET=generator.nextInt(100)+1;//建立目标编号
System.out.print(“您能猜出它是什么吗?\n”);
做
{//开始循环
guess=consoleIn.nextInt();
计数++;
如果(猜测>目标)
System.out.print(“抱歉-您的猜测太高了\n”);
其他的
如果(猜测<目标)
System.out.print(“对不起,您的猜测太低了\n”);
}
while(猜测!=目标和计数<6);
如果(猜测==目标){
System.out.println(“恭喜!-你找到了!”);
System.out.println();
}
其他的
{
System.out.println(“对不起,您已经使用了所有6个猜测”);
}
System.out.println();
System.out.println(“您想再猜一次吗?(是/否)”;
另一个=consoleIn.next();
}
如果用户输入“否”,则需要将另一个标志设置为false。这应该是一个相对简单的练习,但是上面的练习会让程序反复循环 您的
main()
方法不应在游戏结束时结束。我建议编写一个包含游戏逻辑的playGame
方法(这基本上就是main()
现在正在做的),然后在用户输入他想玩另一个游戏时从main()
方法调用它。您还可以从那里实现“会话”管理。@XaviLópez这完全取决于游戏的要求。您需要第二个do while循环,其中while条件检查游戏是否应该重复。我不会再多说了,因为上面的代码表明您已经知道如何编写do-while循环。请不要在任何上下文中编写==true
。它什么也不做。
public static void main(String[] args)
{
Random generator = new Random(); //creates a random number between 1-100
int guess;
int count = 0;
int Target;
String userName;
String another = "y";
Boolean flag = false;
Boolean anotherFlag = true;
Scanner consoleIn = new Scanner(System.in); //creating a new Scanner object
Scanner name = new Scanner(System.in); //creating a new Scanner object
System.out.print("Hello! Please enter your name:\n"); //asking for user input
userName = name.nextLine();
System.out.print("Hello "+ userName+ ", and welcome to the game!\n");
while (another.equalsIgnoreCase("y")) // this will check if your user input "another"
{
TARGET = generator.nextInt(100) + 1; //establishes the target number
System.out.print("Can you guess what it is?\n");
do { //beginning the loop
guess = consoleIn.nextInt();
count++;
if (guess > TARGET)
System.out.print("Sorry - Your guess is too high \n");
else
if (guess < TARGET)
System.out.print("Sorry - Your guess is too low \n");
}
while(guess != TARGET && count < 6);
if(guess == TARGET) {
System.out.println("Congratulations! - You found it!");
System.out.println();
}
else {
System.out.println("Sorry - You have used all 6 guesses");
}
System.out.println();
System.out.println("Would you like to guess again? (yes/no)");
another = consoleIn.next();
consoleIn.nextLine();
}
}
}
while(anotherFlag)
{
TARGET = generator.nextInt(100) + 1; //establishes the target number
System.out.print("Can you guess what it is?\n");
do
{ //beginning the loop
guess = consoleIn.nextInt();
count++;
if (guess > TARGET)
System.out.print("Sorry - Your guess is too high \n");
else
if (guess < TARGET)
System.out.print("Sorry - Your guess is too low \n");
}
while(guess != TARGET && count < 6);
if(guess == TARGET) {
System.out.println("Congratulations! - You found it!");
System.out.println();
}
else
{
System.out.println("Sorry - You have used all 6 guesses");
}
System.out.println();
System.out.println("Would you like to guess again? (yes/no)");
another = consoleIn.next();
}