Java libGDX对象随机对角运动
kilobolt.com僵尸鸟教程第六天: 按照代码,有人能给我解释一下如何使鸟落下时,它也会随机地向两边移动,直到它到达地面,并且不会飞到屏幕边界后面吗 我通过设置一个等于velocity.x Bird Class的随机变量,使它随机移动到任意一边,但我的问题是,这只鸟穿过屏幕,我只想让它选择一个降落的地方,然后从屏幕边界之间的顶部以直线到达那里 p.S鸟开始从y=0和x=random坠落Java libGDX对象随机对角运动,java,android,libgdx,Java,Android,Libgdx,kilobolt.com僵尸鸟教程第六天: 按照代码,有人能给我解释一下如何使鸟落下时,它也会随机地向两边移动,直到它到达地面,并且不会飞到屏幕边界后面吗 我通过设置一个等于velocity.x Bird Class的随机变量,使它随机移动到任意一边,但我的问题是,这只鸟穿过屏幕,我只想让它选择一个降落的地方,然后从屏幕边界之间的顶部以直线到达那里 p.S鸟开始从y=0和x=random坠落 p.S2一开始我试着输入随机变量1136屏幕宽度,但当鸟第一次出现时,它似乎将其位置视为0,0,因此随机
p.S2一开始我试着输入随机变量1136屏幕宽度,但当鸟第一次出现时,它似乎将其位置视为0,0,因此随机变量中的任何正数只会将其推向右侧。所以你必须做一点数学,你知道游戏视图的边界,0