Java 如何使用Rx运行并发任务队列?
我已经找到了很多关于它的例子,但不知道什么是“正确的”实现 基本上,我有一个对象(我们称之为Java 如何使用Rx运行并发任务队列?,java,concurrency,rx-java,rx-java2,Java,Concurrency,Rx Java,Rx Java2,我已经找到了很多关于它的例子,但不知道什么是“正确的”实现 基本上,我有一个对象(我们称之为NBAManager),这个对象有一个方法public Completable generateGame()。其思想是,generateGame方法被调用了很多次,我想按顺序生成游戏:我考虑的是并发队列。我提出了以下设计:我将为NBAManager创建一个NBAService:service的单例实例,generateGame()的主体如下所示: public Completable generateNa
NBAManager
),这个对象有一个方法public Completable generateGame()
。其思想是,generateGame
方法被调用了很多次,我想按顺序生成游戏:我考虑的是并发队列。我提出了以下设计:我将为NBAManager
创建一个NBAService:service
的单例实例,generateGame()
的主体如下所示:
public Completable generateName(请求信息)
返回服务。生成名称(信息)代码>
所以基本上我会放弃这个完整的结果。在NBAService
对象内部,我将有一个请求队列(一个并发队列,因为我想有机会poll()
和add(request)
,如果在NBAManager
处理之前的一个请求时调用了generateGame()
)。我被这个困住了:
- 以Rx方式编写这样一个作业队列的正确方法是什么?有很多这样的例子。你能给我一个好的实现链接吗
- 如何处理队列执行的逻辑?我相信如果只有一个任务,我们就必须执行,如果有很多任务,我们就必须添加它,就是这样。如果没有runnable,我如何控制它?我在考虑使用主题
谢谢 有多种实现方法,您可以选择调用多少RxJava。参与最少的人可以使用单线程的ExecutorService
作为“队列”,使用CompletableSubject
作为延迟完成:
class NBAService {
static ExecutorService exec = Executors.newSingleThreadedExecutor();
public static Completable generateGame(RequestInfo info) {
CompletableSubject result = CompletableSubject.create();
exec.submit(() -> {
// do something with the RequestInfo instance
f(info).subscribe(result);
});
return result;
}
}
如果您想在订阅了Completable
时触发执行,则需要更复杂的解决方案。在这种情况下,您可以使用create()
和subscribeOn()
:
谢谢。但有一个问题:如果我特别想返回'NBAService::generateGame'中某个可完成函数的结果,它会起作用吗?我的意思是,我希望能够返回Completable.onError()等(我希望我错了,但在这些情况下,您编写的代码看起来无论发生什么,我都会返回onComplete()。基本上,对RequestInfo实例执行一些操作是另一个可完成的f(RequestInfo)func。所以我想调用return f(RequestInfo),而不仅仅是RequestInfo实例上的一些操作(void func)。所以我不打算执行{print(“hello action”)}return Completable.onComplete(),而是返回f(RequestInfo)的结果,其中f返回Completable。我不明白。那么您还有另一个函数可以返回一个可完成的
?是的,还有另一个函数CompletablegenerateAndSaveGameToDB(RequestInfo)
,它实际生成并将游戏保存到数据库中,然后返回可完成的
(可能会失败),因此我们应该能够返回可完成的.onError()
来自NBAService::generateGame()
。希望它有意义。因此,如果我可以这样写,那将是我真正想要的:CompletableSubject结果=CompletableSubject.create();submit(()->{result=generateAndSaveGameToDB(info)});返回结果代码>
class NBAService {
public static Completable generateGame(RequestInfo info) {
return Completable.create(emitter -> {
// do something with the RequestInfo instance
emitter.setDisposable(
f(info).subscribe(emitter::onComplete, emitter::onError)
);
})
.subscribeOn(Schedulers.single());
}
}