Java 哪种设计模式最适合此场景
我有一个场景,在这个场景中,我有一个类(fallback.java),它有一些字符串变量(popup、缩略图、RealTime等等)。这些变量是通过网络调用初始化的。 我有3个来自3个不同类的对象,它们足以存储这些变量中的值。这些变量可以增加,并且有责任的对象已经就位,以纳入这些变量 变量。从变量中获取数据和设置对象是定期进行的 你能给我推荐适合这种情况的最佳设计模式吗 谢谢,Java 哪种设计模式最适合此场景,java,design-patterns,Java,Design Patterns,我有一个场景,在这个场景中,我有一个类(fallback.java),它有一些字符串变量(popup、缩略图、RealTime等等)。这些变量是通过网络调用初始化的。 我有3个来自3个不同类的对象,它们足以存储这些变量中的值。这些变量可以增加,并且有责任的对象已经就位,以纳入这些变量 变量。从变量中获取数据和设置对象是定期进行的 你能给我推荐适合这种情况的最佳设计模式吗 谢谢, sekhar.设计模式在设计系统时可以帮助您。从描述上看,您似乎已经有了一个设计:一个带有一些字符串变量的类,这些变量
sekhar.设计模式在设计系统时可以帮助您。从描述上看,您似乎已经有了一个设计:一个带有一些字符串变量的类,这些变量通过网络调用等进行初始化。如果您想要应用模式,您必须后退一步,看看是否有任何模式可以帮助您满足系统要求;将设计改装成模式没有任何价值。对我来说,这听起来像是一种策略模式(如果我理解正确的话) 编辑: 例如:
class Fallback {
Strategy strategy;
String value;
void operate(){
strategy.operate(this);
}
enum Strategy {
popup {
public void operate(Fallback f){ /* Do something */ }
},
thumbnail {
public void operate(Fallback f){ /* Do something */ }
},
realtime {
public void operate(Fallback f){ /* Do something */ }
};
public abstract void operate(Fallback f);
}
}
也许你应该在询问之前写一些代码?之后,如果有疑问,请询问我们。这样你就能更好地理解自己的错误