Java 如何使键箭头工作?
我使用的是Java,我无法使小程序中的键箭头工作,有人能帮我吗?这是我写的代码Java 如何使键箭头工作?,java,swing,event-handling,Java,Swing,Event Handling,我使用的是Java,我无法使小程序中的键箭头工作,有人能帮我吗?这是我写的代码 import java.awt.Graphics; import java.awt.event.KeyAdapter; import java.awt.event.KeyEvent; import javax.swing.JApplet; import javax.swing.JLabel; public class KeyboardJApplet extends JApplet { int weigh =
import java.awt.Graphics;
import java.awt.event.KeyAdapter;
import java.awt.event.KeyEvent;
import javax.swing.JApplet;
import javax.swing.JLabel;
public class KeyboardJApplet extends JApplet {
int weigh = 20;
int height = 20;
JLabel c;
@Override
public void init() {
while (true) {
try {
setFocusable(true);
c.addKeyListener(new KeyAdapter() {
@Override
public void keyPressed(KeyEvent ke) {
int e = ke.getKeyCode();
/*
switch (e) {
case KeyEvent.VK_RIGHT:
weigh++;
break;
case KeyEvent.VK_LEFT:
weigh--;
break;
case KeyEvent.VK_UP:
height++;
break;
case KeyEvent.VK_DOWN:
height--;
break;
}
*/
if (e == KeyEvent.VK_RIGHT) {
//c.setLocation(c.getX()+1,c.getY());
weigh++;
repaint();
}
if (e == KeyEvent.VK_LEFT) {
//c.setLocation(c.getX()-1,c.getY());
weigh--;
repaint();
}
if (e == KeyEvent.VK_UP) {
//c.setLocation(c.getX(),c.getY()-1);
height--;
repaint();
}
if (e == KeyEvent.VK_DOWN) {
//c.setLocation(c.getX(),c.getY()+1);
height++;
repaint();
}
}
});
add(c);
} catch (NullPointerException e) {
}
}
}
@Override
public void paint(Graphics g) {
JLabel c = new JLabel("java");
g.drawString(c.getText(), weigh, height);
}
}
在init方法中不应该有while(true)循环 自定义绘制是通过重写JPanel(或JComponent)的paintComponent()方法完成的,然后将该组件添加到小程序内容窗格。有关更多信息和示例,请阅读上Swing教程的部分 如果你想对按键做出反应,那么你应该使用,而不是键盘监听器 不需要创建标签,然后使用getText()获取要绘制的文本
我建议您花点时间阅读Swing教程的基础知识。请查看上的教程,因为这正是您希望在此处使用的内容。另外,您是如何成功生成这种格式的?@Ischin,您已在代码中添加了
@Override
(非常好的重新格式化,谢谢),但是,如果没有@覆盖
是问题的原因呢?重新格式化代码是改进我们网站的一个很好的方法:)但更改彼此的代码可能会对未来的观众隐藏确切的问题。谢谢代码有什么问题,我的意思是,我使用keylistner接口使键工作,但它不工作,我删除了while,它只给出了java这个词