Java JPanel的平滑运动,同时更新JLabel

Java JPanel的平滑运动,同时更新JLabel,java,multithreading,swing,animation,Java,Multithreading,Swing,Animation,如何为JPanel平滑移动并同时更新JLabel 我想在JFrame上显示当前时间,所以我创建了一个新的java.util.Timer,并每秒钟更新一次标签 我还创建了另一个Java线程来移动面板组件 但当移动面板并在框架上显示更新时间时,面板将刷新以形成原始位置 所以我在谷歌搜索这个问题,却找不到解决办法 //Code to move jPanel smoothly Thread t = new Thread(){ int i = 0 ;

如何为JPanel平滑移动并同时更新JLabel

我想在JFrame上显示当前时间,所以我创建了一个新的java.util.Timer,并每秒钟更新一次标签

我还创建了另一个Java线程来移动面板组件

但当移动面板并在框架上显示更新时间时,面板将刷新以形成原始位置

所以我在谷歌搜索这个问题,却找不到解决办法

//Code to move jPanel smoothly
        Thread t = new Thread(){
            int i = 0 ;
            public void run(){
                while(i<150){
                    i++;
                    jPanel2.setLocation(i, jPanel2.getY());
                    try {
                        Thread.sleep(100);
                    } catch (InterruptedException ex) {
                    }
                }
            }
        };
        t.start();

// Code to show Time
       Timer t = new javax.swing.Timer(1, new ActionListener() {
            public void actionPerformed(ActionEvent evt) {
                jLabel1.setText(new Date()+"");
            }
        });
        t.start();

下面是一个小示例,介绍如何为组件提供动画和更新

import java.awt.Point;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.time.LocalTime;
import java.time.format.DateTimeFormatter;

import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.SwingUtilities;
import javax.swing.Timer;
import javax.swing.WindowConstants;

/**
 * <code>MovedClock</code>.
 */
public class MovedClock {

    private final JLabel clock = new JLabel();
    private final DateTimeFormatter format = DateTimeFormatter.ofPattern("HH:mm:ss");

    private void startUI() {
        JFrame frame = new JFrame("Moved clock");
        frame.setLayout(null); // usually it's a bad idea, but for animation we need this.
        clock.setBounds(0, 50, 50, 20);
        frame.add(clock);
        frame.setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);
        frame.setSize(500, 200);
        frame.setLocationRelativeTo(null);
        frame.setVisible(true);
        updateClock();
        Timer clockTimer = new Timer(1000, e -> updateClock());
        clockTimer.start();
        // 15 milliseconds for about 60fps
        Timer moveTimer = new Timer(15, new ActionListener() {

            private int count = 1;

            private int increment = 1;

            @Override
            public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                if (count == 435 || count == 0) {
                    increment = -increment;
                }
                Point loc = clock.getLocation();
                loc.x += increment;
                clock.setLocation(loc);
                count += increment;
            }
        });
        moveTimer.start();
    }

    private void updateClock() {
        clock.setText(LocalTime.now().format(format));
    }

    public static void main(String[] args) {
        SwingUtilities.invokeLater(new MovedClock()::startUI);
    }
}

1切勿从其他线程更新Swing组件。始终使用javax.swing.Timer 2 1表示计时器为1毫秒,而不是1秒。3请提供一个小的可运行类,以便我们可以重现您的问题。因此,我需要更改线程而不是javax.swing.timer,以便顺利移动jPanel?您需要2个javax.swing.timer对象。一个用于更新时钟标签,另一个用于移动。在第二个计时器中,您还需要重新绘制已移动组件的父级。但它仍然无法正常工作:这是你的问题,而不是要求!请阅读由@SergiyMedvynskyy链接的页面,因为上面的不可编译代码段不是MCVE。但如何在jLabel到达末尾后停止actionPerform事件JFrame@JianShangQuan替换行increment=-increment;使用语句Timer e.getSource.stop;。在这种情况下,当标签位于行的末尾时,移动将停止。