Java 如何检测三角形位图冲突?
我正在制作一个Android游戏,我在位图冲突检测方面遇到了一些问题。问题是其中一个位图是三角形,第二个是矩形。我不知道如何检测它们之间的冲突,因为现在我使用以下代码:Java 如何检测三角形位图冲突?,java,android,eclipse,bitmap,geometry,Java,Android,Eclipse,Bitmap,Geometry,我正在制作一个Android游戏,我在位图冲突检测方面遇到了一些问题。问题是其中一个位图是三角形,第二个是矩形。我不知道如何检测它们之间的冲突,因为现在我使用以下代码: if(policeY<((canvas.getHeight()/20)+eye.getHeight()) && (policeY+police.getHeight())>(canvas.getHeight()/20)){ if((policeX+police.getWidth(
if(policeY<((canvas.getHeight()/20)+eye.getHeight()) && (policeY+police.getHeight())>(canvas.getHeight()/20)){
if((policeX+police.getWidth())>triangleLeft && policeX<(triangleLeft+eye.getWidth())){
//collision
play = false;
}else if((policeX+police.getWidth())<triangleLeft && policeX>(triangleLeft+eye.getWidth())){
//collision
play = false;
}
}
然而,这段代码将两者都作为矩形处理,即使三角形不接触矩形,也会导致冲突
我把这个问题设为交叉点问题。将三角形的边定义为直线,然后将公式用于矩形的边。然后检查该点是在矩形的边缘上,还是在矩形的外部