Java 内部类的目的是什么
我正在回顾java中内部类的概念。到目前为止,我所了解和应用的java内部类都有一个链接或访问其外部/封闭类的方法和字段 我的问题:Java 内部类的目的是什么,java,oop,class,inner-classes,Java,Oop,Class,Inner Classes,我正在回顾java中内部类的概念。到目前为止,我所了解和应用的java内部类都有一个链接或访问其外部/封闭类的方法和字段 我的问题: 什么时候应该创建或定义内部类 内部类是否被视为“助手类” 创建内部类的指标是什么?它们的其他用途是什么?内部类最适合于对在一个位置使用的类进行逻辑分组。例如,如果您想创建只由封闭类使用的类,那么为该类创建单独的文件是没有意义的。相反,您可以将其添加为“内部类” 根据: 使用嵌套类的令人信服的原因包括: 它是一种逻辑分组类的方法,这些类只在一个应用程序中使用 地点
- 它是一种逻辑分组类的方法,这些类只在一个应用程序中使用 地点
- 它增加了封装
- 它可以产生更可读和可维护的代码
内部类的一个经典用法是在容器中实现迭代器(例如,查找
类Itr
)。容器想要向世界其他地方公开的只是一个迭代器
。然而,它必须创建迭代器的一些具体实现,可能熟悉容器的内部结构。使用内部类隐藏实现,同时使其接近容器的实现。并且是内部的(即非静态的),它被绑定到该容器的特定实例,从而允许它访问私有容器成员
有非静态嵌套类、本地类和匿名类。每个类都有一些不同的用途,所以在询问内部类时,您应该指定您所谈论的是哪一类
假设您指的是非静态内部类,我想说使用它们的原因与使用常规类(即抽象和将代码划分为逻辑单元)相同,但没有理由让世界其他地方都能看到类的这种使用。当然,您也可以将嵌套类公开,在这种情况下,您可以将它们嵌套而不是独立,以表示它们与外部类的紧密关系
class Outer {
private static class Inner implements InterestingInterface {
// whatever
}
public InterestingInterface make_something_interesting() {
return new Inner();
}
}
在这里,internal
并不是一个“助手类”,因为外部世界确实可以看到它的实例,但它的实现是完全隐藏的——外部世界只知道它得到了一些实现InterestingInterface
的对象内部类的一个用途是附加侦听器。例如,假设您有一个
JMenuItem
。您可以使其退出您的应用程序,如以下代码所示:
JMenuItem quitItem = new JMenuItem("Quit");
quitItem.addActionListener(new ActionListener(){
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
//cleanup code before exiting
System.exit(0);
}
});
// no additional classes in the package
public class InterfaceTester{
public static void main(String []args){
// same class returns 2 instances - both compliant to
// either interfaces and yet different output
IShark shark = OuterClass.getSharkInstance();
System.out.println(shark.bite()); // outputs "Die fast bosedk!"
IMosquito mosquito = OuterClass.getMosquitoInstance();
System.out.println(mosquito.bite()); // outputs "Die slow bosedk!"
}
}
interface IShark{
public String bite();
}
interface IMosquito{
public String bite();
}
class OuterClass implements IShark{
// dependency of inner class on private variable
private static String dieSlow = "Die slow bosedk!";
private static String dieFast = "Die fast bosedk!";
private static OuterClass outerInst;
private static InnerClass innerInst;
// private constructor to stop regular instantiation
private OuterClass(){}
// get a shark !
public static IShark getSharkInstance(){
return outerInst != null ? outerInst : new OuterClass();
}
// get a mosquito !
public static IMosquito getMosquitoInstance(){
return innerInst != null ? innerInst : new InnerClass();
}
// an implementation of bite
public String bite(){
return dieFast;
}
// inner class that implements the second interface
private static class InnerClass implements IMosquito{
// different implementation of bite
public String bite(){
return dieSlow;
}
}
}
您可能还希望一个类能够访问外部类状态变量,而外部类状态变量完全从属于该类。例如,考虑编写一个简单的颜色计算器。它可能有一个文本区域,您可以在其中键入十六进制代码。按enter键时,您希望JPanel显示颜色。下面是你可能会做的粗略概述
public class ColorCalc extends JPanel implements Runnable
{
Color displayedColor;
JTextArea colorEnterArea;
public ColorCalc()
{
displayedColor = Color.white
colorEnterArea = new JTextArea();
}
public void run()
{
//build GUI here
}
public static void main(String[] args)
{
ColorCalc cc = new ColorCalc();
javax.swing.SwingUtilities.invokeLater(cc);
}
//subservient inner class with access to outer class state variable.
class ColorPanel extends JPanel
{
public void paintComponent(Graphics g)
{
g.setColor(displayedColor);
g.fillRect(0,0,getWidth(), getHeight());
}
}
}
这是一个风格问题。可以使用内部类完成的任何操作也可以作为一系列外部类来完成。内部类对于轻量级或紧密绑定到封闭类的类特别有用。例如,一个比较器经常同时处理这两个问题。它需要熟悉类的实现,并且可能只有几行。作为一个内部类,它可能是一个理想的候选者。如果您发现有足够的代码可以更好地由类来完成,因为类为我们提供了指定stats和 字段和方法的行为,并且您不希望该类需要在封闭类之外使用。您应该使用内部类 在这里,内部阶级对外部世界是隐藏的。 内部类可以访问提供封装的封闭类的私有成员 让我举个例子。。 假设您想将档位设置为循环,并且您有一个业务规则,比如最多只有6个档位。 因此,您可以创建内部类Cycle,它将有一个设置齿轮的方法。 该方法有一些验证,在设置档位之前进行检查。如循环正在运行…档位数小于6
最好的例子是事件处理代码使用内部类(有时是匿名内部类)来创建事件和侦听器,而不为事件创建单独的事件对象和事件侦听器类。
< P>我只认为这只是语言的一个特征。如果我们采用面向对象的方法并遵循坚实的原则,我不建议使用它 一般来说,对象应设计为单一责任(高度内聚)。换句话说,任何设计良好的对象都应该执行一个连贯的任务。这将被视为面向对象设计的最佳实践 然而,有时,开发人员可能会设计一个需要单独的专用类才能工作的类。这个单独的专用类可以被视为助手类 如果helper类未被任何其他类使用,那么它将被视为主要候选类,作为内部类使用 正如上面的ncmathsadist所引出的,内部类使用的示例将出现在事件处理程序的实现中 例如,在设计图形用户界面(GUI)时,开发人员可能创建了一个按钮,该按钮在用户按下后执行特定的任务 该按钮需要一个事件处理程序// no additional classes in the package
public class InterfaceTester{
public static void main(String []args){
// same class returns 2 instances - both compliant to
// either interfaces and yet different output
IShark shark = OuterClass.getSharkInstance();
System.out.println(shark.bite()); // outputs "Die fast bosedk!"
IMosquito mosquito = OuterClass.getMosquitoInstance();
System.out.println(mosquito.bite()); // outputs "Die slow bosedk!"
}
}
interface IShark{
public String bite();
}
interface IMosquito{
public String bite();
}
class OuterClass implements IShark{
// dependency of inner class on private variable
private static String dieSlow = "Die slow bosedk!";
private static String dieFast = "Die fast bosedk!";
private static OuterClass outerInst;
private static InnerClass innerInst;
// private constructor to stop regular instantiation
private OuterClass(){}
// get a shark !
public static IShark getSharkInstance(){
return outerInst != null ? outerInst : new OuterClass();
}
// get a mosquito !
public static IMosquito getMosquitoInstance(){
return innerInst != null ? innerInst : new InnerClass();
}
// an implementation of bite
public String bite(){
return dieFast;
}
// inner class that implements the second interface
private static class InnerClass implements IMosquito{
// different implementation of bite
public String bite(){
return dieSlow;
}
}
}