场景中一个3D对象上的两个不同摄影机(JavaFX)
我目前正在试验新的JavaFX-3D对象。以分子例子为起点,我尝试构建一个嵌入了场景中一个3D对象上的两个不同摄影机(JavaFX),java,javafx-8,Java,Javafx 8,我目前正在试验新的JavaFX-3D对象。以分子例子为起点,我尝试构建一个嵌入了子场景的场景。在主场景中,应该有甲骨文示例中的分子,在次场景中,应该只看到分子左侧的投影 是否可以向场景中添加第二个摄影机,并将其设置为子场景,或者每个子场景中都需要相同的3D对象 我不熟悉这个话题,我很乐意阅读一些提示/技巧/信息。提前谢谢 一个场景或子场景只能设置一个摄影机。同时查看需要多个子场景,其中包含单个摄影机和冗余场景图。PhongMaterial和TriangleMesh等可共享类的实例可以在每个场景图
子场景的场景。在主场景中,应该有甲骨文示例中的分子,在次场景中,应该只看到分子左侧的投影
是否可以向场景中添加第二个摄影机,并将其设置为子场景,或者每个子场景中都需要相同的3D对象
我不熟悉这个话题,我很乐意阅读一些提示/技巧/信息。提前谢谢 一个场景或子场景只能设置一个摄影机。同时查看需要多个子场景,其中包含单个摄影机和冗余场景图。PhongMaterial和TriangleMesh等可共享类的实例可以在每个场景图中重复使用
或者,也可以使用Node.snapshot()功能。但照明似乎还不能正常工作。请参见此处的概念证明