Java 如何只注册一次EventBus
我正在编写JavaFX应用程序,以便从一个控制器发送到另一个控制器。我使用开发人员编写的EventBus。我从github下载它,但当我试图从一个控制器调用另一个控制器时。第一次它工作一次。第二次它工作两次。第三次,它工作了三次,以此类推。发生此事件总线的原因可能是什么 主控制器Java 如何只注册一次EventBus,java,javafx,event-bus,Java,Javafx,Event Bus,我正在编写JavaFX应用程序,以便从一个控制器发送到另一个控制器。我使用开发人员编写的EventBus。我从github下载它,但当我试图从一个控制器调用另一个控制器时。第一次它工作一次。第二次它工作两次。第三次,它工作了三次,以此类推。发生此事件总线的原因可能是什么 主控制器 private AddClickedEvent addClickedEvent; @Override public void initialize(URL location, ResourceBu
private AddClickedEvent addClickedEvent;
@Override
public void initialize(URL location, ResourceBundle resources)
{
id.setOnAction(event ->
{
try
{
FXMLLoader loader = new FXMLLoader();
Parent parent = loader.load(getClass().getResource("ask.fxml").openStream());
Stage stage = new Stage();
stage.setScene(new Scene(parent));
if(addClickedEvent == null){
addClickedEvent = new AddClickedEvent(AddClickedEvent.ANY);
}
Main.eventBus.fireEvent(addClickedEvent);
stage.showAndWait();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
});
}
在这里,事件总线被注册为static
public class Main extends Application
{
public static EventBus eventBus = new FxEventBus();
@Override
public void start(Stage primaryStage) throws Exception{
Parent root = FXMLLoader.load(getClass().getResource("sample.fxml"));
primaryStage.setTitle("Hello World");
primaryStage.setScene(new Scene(root));
primaryStage.show();
}
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
}
此控制器类在事件中被激发
控制器
private AddClickedEvent addClickedEvent;
@Override
public void initialize(URL location, ResourceBundle resources)
{
id.setOnAction(event ->
{
try
{
FXMLLoader loader = new FXMLLoader();
Parent parent = loader.load(getClass().getResource("ask.fxml").openStream());
Stage stage = new Stage();
stage.setScene(new Scene(parent));
if(addClickedEvent == null){
addClickedEvent = new AddClickedEvent(AddClickedEvent.ANY);
}
Main.eventBus.fireEvent(addClickedEvent);
stage.showAndWait();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
});
}
这是一个控制器,另一个控制器应该在火灾后显示一些东西
@Override
public void initialize(URL location, ResourceBundle resources)
{
Main.eventBus.addEventHandler(AddClickedEvent.ANY,event -> {
System.out.println("uyondan bosilib galdi");
System.out.println(yes);
yes = true;
});
id1.setOnAction(event -> {
System.out.println(yes);
});
id2.setOnAction(event -> {
Stage stage = (Stage)((Node) (event).getSource()).getScene().getWindow();
stage.close();
});
}
添加点击事件类
public class AddClickedEvent extends Event
{
public static final EventType<AddClickedEvent> ANY =
new EventType<>(Event.ANY, "ADD_CLIENT_EVENT");
public AddClickedEvent(@NamedArg("eventType") EventType<? extends Event> eventType) {
super(eventType);
}
}
public类AddClickedEvent扩展事件
{
公共静态最终事件类型ANY=
新事件类型(Event.ANY,“添加客户端事件”);
public AddClickedEvent(@NamedArg(“事件类型”)EventTypeEventHandler应该在整个应用程序的过程中只创建一次,然后它将只响应一次而不是多次。我为每个控制器类使用静态int变量声明它提供了解决方案,这有助于我在int值为零时只注册一次事件
private static int check;
@Override
public void initialize(URL location, ResourceBundle resources)
{
if(check == 0)
{
Main.eventBus.addEventHandler(AddClickedEvent.ANY,event -> {
System.out.println("uyondan bosilib galdi");
System.out.println(yes);
yes = true;
});
check ++;
// Then it will react only once We registered event here
}
id1.setOnAction(event -> {
System.out.println(yes);
});
id2.setOnAction(event -> {
Stage stage = (Stage)((Node) (event).getSource()).getScene().getWindow();
stage.close();
});
}
是否可以尝试将System.out.println()添加到每个控制器构造函数和操作中;并使用每个println()打印控制器对象唯一id(this.toString()或其他内容)