Java OnSurface更改的目的是什么?
我不太明白这种方法的目的是什么。在android文档中,他们说这是屏幕大小改变的时候。这是指视口的大小,还是它的确切含义?我应该在该方法中调用什么opengl。当视口的大小更改或首次创建时,将调用该方法。此函数是第一个可以准确知道GLSURFACHEVIEW占用多少像素的位置 在这种方法中,可以设置视口,也可以设置投影矩阵 例如,如果屏幕从垂直方向旋转到水平方向,视口的大小可能会改变,因此您应该重置视口和投影矩阵Java OnSurface更改的目的是什么?,java,android,opengl-es,Java,Android,Opengl Es,我不太明白这种方法的目的是什么。在android文档中,他们说这是屏幕大小改变的时候。这是指视口的大小,还是它的确切含义?我应该在该方法中调用什么opengl。当视口的大小更改或首次创建时,将调用该方法。此函数是第一个可以准确知道GLSURFACHEVIEW占用多少像素的位置 在这种方法中,可以设置视口,也可以设置投影矩阵 例如,如果屏幕从垂直方向旋转到水平方向,视口的大小可能会改变,因此您应该重置视口和投影矩阵