Java 使用superg重新喷漆会导致空白。。网虫
我不知道这里的问题是什么,我刚刚开始编码,我在互联网上搜索了很多遍,找不到答案。请不要让答案听起来很复杂。谢谢 我正在尝试做一个马里奥式的游戏,这似乎是一个障碍,但很快我就会变得更好Java 使用superg重新喷漆会导致空白。。网虫,java,swing,paint,Java,Swing,Paint,我不知道这里的问题是什么,我刚刚开始编码,我在互联网上搜索了很多遍,找不到答案。请不要让答案听起来很复杂。谢谢 我正在尝试做一个马里奥式的游戏,这似乎是一个障碍,但很快我就会变得更好 int x, y; public class AL extends KeyAdapter { public void keyPressed(KeyEvent e) { int KeyCode = e.getKeyCode(); if(KeyCode == e.VK_L
int x, y;
public class AL extends KeyAdapter {
public void keyPressed(KeyEvent e) {
int KeyCode = e.getKeyCode();
if(KeyCode == e.VK_LEFT) {
x--;
}
if(KeyCode == e.VK_RIGHT) {
x++;
}
if(KeyCode == e.VK_UP) {
y--;
}
if(KeyCode == e.VK_DOWN) {
y++;
}
}
public void KeyReleased(KeyEvent e) {
}
}
public Wesley() {
addKeyListener(new AL());
setTitle("Wesley and the interuption");
setSize(500, 500);
setResizable(false);
setVisible(true);
setLocationRelativeTo(null);
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
x = 150;
y = 150;
}
@Override
public void paint(Graphics g) {
g.fillOval(x, y, 15, 15);
repaint();
}
public static void main(String[] args) {
new Wesley();
}
- 不要在
方法中重新绘制()。您可能希望使用paint
方法之一来完成此操作keyXxx
- 您正在通过调用
super.paint(g)来打破绘制链在
绘制方法中的code>。所以一定要叫它叫它叫它
@Override public void paint(Graphics g) { super.paint(g); }
- 同时使用
注释,这样您就知道您正确地重写了一个方法。此@Override
不是对钥匙释放功能的有效覆盖。你的肠衣不对。因此,密钥释放不会起任何作用keyreased
旁注
- 研究如何与Swing应用一起使用特定的关键功能。您可能在
KeyListener
- 看。最好在
或JComponent
和JPanel
@Override
上绘制,并调用paintComponent
而不是super.paintComponent
paint
- 从中运行Swing应用程序。看
在setVisible
之后。我打赌你一定想知道为什么你的用户界面会在左上角闪烁,然后移动到中间。这就是为什么setLocationXxx
- 不要在
方法中重新绘制()。您可能希望使用paint
方法之一来完成此操作keyXxx
- 您正在通过调用
super.paint(g)来打破绘制链在
绘制方法中的code>。所以一定要叫它叫它叫它
@Override public void paint(Graphics g) { super.paint(g); }
- 同时使用
注释,这样您就知道您正确地重写了一个方法。此@Override
不是对钥匙释放功能的有效覆盖。你的肠衣不对。因此,密钥释放不会起任何作用keyreased
- 研究如何与Swing应用一起使用特定的关键功能。您可能在
KeyListener
- 看。最好在
或JComponent
和JPanel
@Override
上绘制,并调用paintComponent
而不是super.paintComponent
paint
- 从中运行Swing应用程序。看
在setVisible
之后。我打赌你一定想知道为什么你的用户界面会在左上角闪烁,然后移动到中间。这就是为什么setLocationXxx
- 不要在
方法中重新绘制()。您可能希望使用paint
方法之一来完成此操作keyXxx
- 您正在通过调用
super.paint(g)来打破绘制链在
绘制方法中的code>。所以一定要叫它叫它叫它
@Override public void paint(Graphics g) { super.paint(g); }
- 同时使用
注释,这样您就知道您正确地重写了一个方法。此@Override
不是对钥匙释放功能的有效覆盖。你的肠衣不对。因此,密钥释放不会起任何作用keyreased
- 研究如何与Swing应用一起使用特定的关键功能。您可能在
KeyListener
- 看。最好在
或JComponent
和JPanel
@Override
上绘制,并调用paintComponent
而不是super.paintComponent
paint
- 从中运行Swing应用程序。看
在setVisible
之后。我打赌你一定想知道为什么你的用户界面会在左上角闪烁,然后移动到中间。这就是为什么setLocationXxx
- 不要在
方法中重新绘制()。您可能希望使用paint
方法之一来完成此操作keyXxx
- 您正在通过调用
super.paint(g)来打破绘制链在
绘制方法中的code>。所以一定要叫它叫它叫它
@Override public void paint(Graphics g) { super.paint(g); }
- 同时使用
注释,这样您就知道您正确地重写了一个方法。此@Override
不是对钥匙释放功能的有效覆盖。你的肠衣不对。因此,密钥释放不会起任何作用keyreased
- 研究如何与Swing应用一起使用特定的关键功能。您可能在
KeyListener
- 看。最好在
或JComponent
和JPanel
@Override
上绘制,并调用paintComponent
而不是super.paintComponent
paint
- 从中运行Swing应用程序。看
在setVisible
之后。我打赌你一定想知道为什么你的用户界面会在左上角闪烁,然后移动到中间。这就是为什么setLocationXxx
旁注
旁注
旁注