Java Android:If语句执行一次
因此,我正在开发一个应用程序,我遇到了一个问题。因此,我列出了一个列表,然后我将该活动中的数据解析到一个适配器活动中,该适配器活动接收该数据 这很好。但有一个小问题。有100个项目,当你输入它们时,它工作良好。我想放一些箭头,可以在其中导航而不退出。但是if只工作一次。我发现if只使用了一次。我尝试重新刷新活动,但它在活动中得到了数据解析。下面是代码,以便您可以更好地查看:Java Android:If语句执行一次,java,android,if-statement,Java,Android,If Statement,因此,我正在开发一个应用程序,我遇到了一个问题。因此,我列出了一个列表,然后我将该活动中的数据解析到一个适配器活动中,该适配器活动接收该数据 这很好。但有一个小问题。有100个项目,当你输入它们时,它工作良好。我想放一些箭头,可以在其中导航而不退出。但是if只工作一次。我发现if只使用了一次。我尝试重新刷新活动,但它在活动中得到了数据解析。下面是代码,以便您可以更好地查看: public class NutritionAdapter extends Activity { TextView
public class NutritionAdapter extends Activity {
TextView Title;
String TitleBar;
TextView Text;
Button right;
Button left;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
// TODO Auto-generated method stub
setContentView(R.layout.nutrition_adapter_layout);
super.onCreate(savedInstanceState);
Title = (TextView) findViewById(R.id.title_nutirtion_tips_text_view);
Text = (TextView) findViewById(R.id.tip_text_text_view);
right = (Button) findViewById(R.id.right_button);
left = (Button) findViewById(R.id.left_button);
Title.setText(getIntent().getStringExtra("TitleNut") + "");
TitleBar = Title.getText().toString();
if (TitleBar.equals("Tip 1")) {
Text.setText(getText(R.string.tip_1) + "");
} else if (TitleBar.equals("Tip 2")) {
Text.setText(getText(R.string.tip_2) + "");
} else if (TitleBar.equals("Tip 3")) {
Text.setText(getText(R.string.tip_3) + "");
} else if (TitleBar.equals("Tip 4")) {
Text.setText(getText(R.string.tip_4) + "");
} else if (TitleBar.equals("Tip 5")) {
Text.setText(getText(R.string.tip_5) + "");
} else if (TitleBar.equals("Tip 6")) {
Text.setText(getText(R.string.tip_6) + "");
} .........
else if (TitleBar.equals("Tip 100")) {
Text.setText(getText(R.string.tip_100) + "");
}
right.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub
if (TitleBar.equals("Tip 1")) {
Title.setText("Tip 2");
Text.setText(getText(R.string.tip_2) + "");
} else if (TitleBar.equals("Tip 2")) {
Title.setText("Tip 3");
Text.setText(getText(R.string.tip_3) + "");
} else if (TitleBar.equals("Tip 3")) {
Title.setText("Tip 4");
Text.setText(getText(R.string.tip_4) + "");
.........................
}
}
});
}
}
创建活动、创建布局、创建视图,并将具有与开头定义相同的文本。这种情况每次都会发生。两者之间没有任何变化。显然,只有一个条件匹配 与其将条件逻辑放在onCreate中,不如将其放在事件处理程序中,如:OnClickListener,以便在某些内容(如用户输入或其他事件)更改后运行检查。为什么希望在导航时调用onCreate,它在应用程序启动或被杀死后重新显示时调用。