类的Java KeyListener未扩展jpanel或其他内容

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我正在尝试在名为
Player
的新数据类型中创建一个KeyListener,它实现了KeyListner。我如何使
Player
成为自己的KeyListener(即
this.addKeyListner(this)
),而不进一步实现或扩展任何内容?如果这是不可能的,我希望
Player
扩展/实现什么来避免类中的无关方法


编辑:为了澄清这一点,我不是在问如何在不使用keyReleased、keyPressed和keyTyped方法的情况下实现KeyListener。例如,我在问如何让Player在不使用JPanel的情况下将自己添加为KeyListener。

如果实现KeyListener(假设没有
抽象的实例),那么必须实现这3种方法。它们与接口无关,因为这是一个键可能发生的三件事,它们可能与您无关,但实现它们只需要几行代码

void keyPressed(KeyEvent e)
当按下某个键时调用

void keyReleased(KeyEvent e)
在释放密钥时调用

void keyTyped(KeyEvent e)
在键入密钥时调用

只有3个,这是接口的本质。

步骤:
  • 创建一个扩展JPanel的类,比如MyJPanel
  • JPanel类应该提供修改其属性的方法
  • 创建一个单独的类来实现KeyListener,比如Player
  • 将Player的对象添加到JPanel类
  • 在关键事件上从Player类调用JPanel方法,然后重新绘制
代码: 面板类:
什么无关的方法
keyPressed(KeyEvent)
KeyReleased(KeyEvent e)
keyTyped(KeyEvent e)
它们在某种程度上都是相关的,或者不需要任何东西……如果
Player
实现了KeyListener,就必须实现RossC说的方法。除非它是
抽象的
。实际上,请参见。这就是我问的原因。问题的关键是要弄清楚你到底想完成什么。KeyEvents与GUI程序一起使用。假设你在一个控制台程序中有一个播放器,然后你键入一个键。什么也不会发生。这就是为什么我再次问,你想实现什么
public class MyJPanel extends JPanel {

    private int x = 0;
    private int y = 0;

    public MyJPanel() {
        addKeyListener(new Player(this));
        setFocusable(true);
    }

    public void paintComponent(Graphics g) {
        super.paintComponent(g);
        g.setColor(Color.GREEN);
        g.fillRect(x, y, 100, 100);
    }

    public static void main(String[] args) {
        MyJPanel player = new MyJPanel();
        player.setSize(200, 200);
        JFrame frame = new JFrame();
        frame.add(player);
        frame.setLayout(null);
        frame.setTitle("Key listener example");
        frame.setSize(500, 500);
        frame.setVisible(true);
        frame.setResizable(false);
        frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

    }

    void incrementX() {
        x++;
        if (x > 500)
            x = 500;
    }

    void decrementX() {
        x--;
        if (x < 0)
            x = 0;
    }

    void incrementY() {
        y++;
        if (y > 500)
            y = 500;
    }

    void decrementY() {
        y--;
        if (y < 0)
            y = 0;
    }
}
public class Player implements KeyListener {
    MyJPanel panel;

    public Player(MyJPanel myJPanel) {
        this.panel = myJPanel;
    }

    @Override
    public void keyPressed(KeyEvent pKeyEvent) {
        int key = pKeyEvent.getKeyCode();
        if (key == KeyEvent.VK_LEFT) {
            panel.decrementX();
        } else if (key == KeyEvent.VK_RIGHT) {
            panel.incrementX();
        } else if (key == KeyEvent.VK_UP) {
            panel.decrementY();
        } else if (key == KeyEvent.VK_DOWN) {
            panel.incrementY();

        }
        panel.repaint();
    }

    @Override
    public void keyReleased(KeyEvent pKeyEvent) {
    }

    @Override
    public void keyTyped(KeyEvent pKeyEvent) {
    }
}