Java 变量作为命令
我希望能够使用一组变量来代替数学运算符。我试图创建一个计算器作为学习练习。我认为每次按下按钮时都进行计算是不好的,因此如何在不将计算包含在if语句中的情况下更改问题中的运算符 例子Java 变量作为命令,java,variables,calculator,arithmetic-expressions,Java,Variables,Calculator,Arithmetic Expressions,我希望能够使用一组变量来代替数学运算符。我试图创建一个计算器作为学习练习。我认为每次按下按钮时都进行计算是不好的,因此如何在不将计算包含在if语句中的情况下更改问题中的运算符 例子 第一个问题。为什么按下按钮时计算会不好呢?简单得多 如果确实需要,可以使用命令模式并存储用户单击equals时要执行的命令列表 例如 然后,每次按下按钮时,您都会创建一个新操作并将其存储在列表中。当按下equals时,执行每个操作,将结果从一个传递到下一个 显然,你还需要更多的手术。如果你要求别人为你做手术(并且先读
第一个问题。为什么按下按钮时计算会不好呢?简单得多 如果确实需要,可以使用命令模式并存储用户单击equals时要执行的命令列表 例如 然后,每次按下按钮时,您都会创建一个新操作并将其存储在列表中。当按下equals时,执行每个操作,将结果从一个传递到下一个
显然,你还需要更多的手术。如果你要求别人为你做手术(并且先读你的想法,了解你想要什么),这不是一个学习练习。我不确定你在问什么。您所说的“更改问题中的运算符”是什么意思。问题是什么?读这个:这个:你的答案在你的标题中:命令模式!我将使用
ScriptEngine
来评估公式的结果,从而避开所有这些步骤。
string plus = +;
string equals = =;
public void button_clicked(....)
{
.....
7 equals 4 plus 3;
public interface Operation {
public double execute();
}
public class Add implements Operation {
private double num1;
private double num2;
public Add(double num1, double num2) {
this.num1 = num1;
this.num2 = num2;
}
public double execute() {
return num1 + num2;
}
}