Java LibGDX tileMap不';不渲染

Java LibGDX tileMap不';不渲染,java,render,libgdx,tile,tmx,Java,Render,Libgdx,Tile,Tmx,我已经开始从slick2d转移到Libgdx,我正在尝试使用Libgdx来处理.tmx文件。我遵循了libgdxwiki上的TileMap教程,但似乎无法获得要渲染的.tmx文件。当我运行它时,我没有得到任何错误,我的其他纹理渲染得很好,但是.tmx在哪里都看不到 我使用libgdx texturepacker gui创建包文件。如果让我猜问题出在哪里,我会猜是包文件,但我不确定它出了什么问题或如何修复它。我在桌面版的项目上遇到了问题(我没有尝试过任何其他版本的项目),所有的资产都在androi

我已经开始从slick2d转移到Libgdx,我正在尝试使用Libgdx来处理.tmx文件。我遵循了libgdxwiki上的TileMap教程,但似乎无法获得要渲染的.tmx文件。当我运行它时,我没有得到任何错误,我的其他纹理渲染得很好,但是.tmx在哪里都看不到

我使用libgdx texturepacker gui创建包文件。如果让我猜问题出在哪里,我会猜是包文件,但我不确定它出了什么问题或如何修复它。我在桌面版的项目上遇到了问题(我没有尝试过任何其他版本的项目),所有的资产都在android资产文件夹中


我将整个项目和资产一起上传到一个zip文件中,因为我认为这样可能更容易。如果您能给我任何帮助,我将不胜感激,谢谢。

我尝试了一百万种不同的方法来实现这一点,但都没有成功。最后,我从使用“TileAtlas”改为使用“SimpleTileAtlas”,不再乱动包文件,现在它可以正常工作了

我也遇到了同样的问题,真的有两天的时间,现在根据你的建议,它终于起作用了。我认为他们需要在教程中提到这一点。谢谢