Java 通过引用将对象传递给线程
假设我有一个名为Object的类和一个名为ObjectCreator的线程来管理对象的创建。为了简单起见,对象具有以下属性:objectNumber和objectName 如果我要创建一个名为instance的对象实例,它将由ObjectCreator持有。现在假设我需要另一个线程(我们称之为ObjectChanger)来查看和操作实例;将实例转换为静态对象有意义吗 我通过使实例保持静态来查看结果,因此现在可以执行以下操作:Java 通过引用将对象传递给线程,java,multithreading,Java,Multithreading,假设我有一个名为Object的类和一个名为ObjectCreator的线程来管理对象的创建。为了简单起见,对象具有以下属性:objectNumber和objectName 如果我要创建一个名为instance的对象实例,它将由ObjectCreator持有。现在假设我需要另一个线程(我们称之为ObjectChanger)来查看和操作实例;将实例转换为静态对象有意义吗 我通过使实例保持静态来查看结果,因此现在可以执行以下操作: ObjectCreator.instance.getName();
ObjectCreator.instance.getName();
其中getName()是对象的方法。从我对类似问题的回答中所读到的,静态的东西是邪恶的,总是有解决办法的。我读过的一个建议是将实例作为构造函数的参数传递给ObjectChanger,但如果在我需要创建ObjectChanger时还没有创建实例呢
也许这个问题更多的是关于OOP的概念,而不是多线程,或者它可能是一个重复的问题,所以请原谅我,但我在这里完全迷失了方向
编辑:为了解决frankie和Jim的建议,这里有一些代码片段:
对象:
class ObjectCreator extends Thread
{
static Object instance;
public ObjectCreator (Object something)
{
instance = something;
}
static void createObject()
{
...
}
static Object getObject()
{
return instance;
}
}
public class ObjectChanger extends Thread
{
private Object currentInstance = null;
private int instanceNumber = null;
public void run()
{
currentInstance = ObjectCreator.getObject(); //If I were to make getObject() non-static, this line churns up an error
instanceNumber = currentInstance.getObjectNumber();
currentInstance.changeNumber(2); //valid?
}
}
类对象
{
private String objectName = "Something";
private int objectNumber = 1;
public synchronized void changeNumber(int newNumber)
{
objectNumber = newNumber;
}
}
ObjectCreator:
class ObjectCreator extends Thread
{
static Object instance;
public ObjectCreator (Object something)
{
instance = something;
}
static void createObject()
{
...
}
static Object getObject()
{
return instance;
}
}
public class ObjectChanger extends Thread
{
private Object currentInstance = null;
private int instanceNumber = null;
public void run()
{
currentInstance = ObjectCreator.getObject(); //If I were to make getObject() non-static, this line churns up an error
instanceNumber = currentInstance.getObjectNumber();
currentInstance.changeNumber(2); //valid?
}
}
ObjectChanger:
class ObjectCreator extends Thread
{
static Object instance;
public ObjectCreator (Object something)
{
instance = something;
}
static void createObject()
{
...
}
static Object getObject()
{
return instance;
}
}
public class ObjectChanger extends Thread
{
private Object currentInstance = null;
private int instanceNumber = null;
public void run()
{
currentInstance = ObjectCreator.getObject(); //If I were to make getObject() non-static, this line churns up an error
instanceNumber = currentInstance.getObjectNumber();
currentInstance.changeNumber(2); //valid?
}
}
为什么不能在ObjectCreator类中创建一个getter来检索所述对象 例如:ObjectCreater.getMyObject() 编辑: 如果我没弄错的话,我想你在找这样的东西:
public class ObjectCreator{
ArrayList<Object> children;
public ObjectCreator(){
children = new ArrayList<Object>();
}
//returns back index in children array (for accessing from other threads)
public int createObject( whatever params here ){
Object o = new Object( params );
children.add(o);
return children.size()-1;
}
}
公共类ObjectCreator{
ArrayList儿童;
public ObjectCreator(){
children=newarraylist();
}
//返回子数组中的索引(用于从其他线程访问)
public int createObject(此处的任何参数){
对象o=新对象(参数);
儿童。添加(o);
返回子项。size()-1;
}
}
由于我对您试图解决的问题不太了解,我不确定它是否必须是线程安全的,您是否希望映射这些对象,或者以不同的方式访问这些对象,但是我不清楚关于静态的所有困惑是从何而来的 为什么不能在ObjectCreator类中创建一个getter来检索所述对象 例如:ObjectCreater.getMyObject() 编辑: 如果我没弄错的话,我想你在找这样的东西:
public class ObjectCreator{
ArrayList<Object> children;
public ObjectCreator(){
children = new ArrayList<Object>();
}
//returns back index in children array (for accessing from other threads)
public int createObject( whatever params here ){
Object o = new Object( params );
children.add(o);
return children.size()-1;
}
}
公共类ObjectCreator{
ArrayList儿童;
public ObjectCreator(){
children=newarraylist();
}
//返回子数组中的索引(用于从其他线程访问)
public int createObject(此处的任何参数){
对象o=新对象(参数);
儿童。添加(o);
返回子项。size()-1;
}
}
由于我对您试图解决的问题不太了解,我不确定它是否必须是线程安全的,您是否希望映射这些对象,或者以不同的方式访问这些对象,但是我不清楚关于静态的所有困惑是从何而来的 您可以将对象放入类似
Vector
的列表结构中,并将其存储在ObjectCreator
中。将getter方法添加到ObjectCreator
,该方法将接受要接收的对象的索引 您可以将对象放入类似Vector
的列表结构中,并将其存储在ObjectCreator
中。将getter方法添加到ObjectCreator
,该方法将接受要接收的对象的索引 这只是一个显示基本结构的框架。错误处理留作练习:-)
公共类MyObject{…}
...
公共类MyObjectCreator{
私有映射createdObjects=newHashMap();
公共MyObject makeNewObject(int对象,字符串对象名)
{
MyObject o=新的MyObject(对象,对象名);
this.createdObjects.put(对象名,o);
}
公共MyObject getObject(字符串对象名)
{
返回this.createdObjects.get(objName);
}
}
...
公共类MyProgram{
公共静态void main(字符串[]args)
{
MyObjectCreator oc=新的MyObjectCreator();
MyObject mo=oc.makeNewObject(10,“aNewObject”);
...
MyObject o=oc.get(“aNewObject”);
...
这只是一个显示基本结构的框架。错误处理留作练习:-)
公共类MyObject{…}
...
公共类MyObjectCreator{
私有映射createdObjects=newHashMap();
公共MyObject makeNewObject(int对象,字符串对象名)
{
MyObject o=新的MyObject(对象,对象名);
this.createdObjects.put(对象名,o);
}
公共MyObject getObject(字符串对象名)
{
返回this.createdObjects.get(objName);
}
}
...
公共类MyProgram{
公共静态void main(字符串[]args)
{
MyObjectCreator oc=新的MyObjectCreator();
MyObject mo=oc.makeNewObject(10,“aNewObject”);
...
MyObject o=oc.get(“aNewObject”);
...
如果只想更改类的字段值,只需将对象传递到新创建的线程中即可。这样就不需要在holder类中保留静态引用
但是,正如前面所评论的,我们需要更多的信息来了解您想要对对象和线程执行的操作。如果您只想更改类的字段值,您应该将对象传递到新创建的线程中。这样,就不需要在holder类中保留静态引用
但是,正如前面所评论的,我们需要更多的信息来了解您想要对对象和线程执行的操作。如果您希望线程能够访问未在其内部创建的对象,则必须确保所述线程具有一条它可以遵循的引用路径,从而指向新对象 考虑以下代码,不涉及线程
class MyObject { /* ... */ }
interface MyObjectProvider {
MyObject getMyObject();
}
class Creator implements MyObjectProvider {
private MyObject obj;
/* ... */
@Override
public MyObject getMyObject() {
return obj;
}
/** Invoked at some point in time. */
void createMyObject() {
obj = new MyObject();
}
}
class Consumer {
private MyObjectProvider provider;
Consumer(MyObjectProvider mop) {
provider = mop;
}
void consume() {
// At some point in time...
MyObject o = provider.getMyObject();
}
}
程序示例:
public static void main(String[] args) {
Creator creator = new Creator();
Consumer consumer = new Consumer(creator);
creator.createMyObject();
consumer.consume();
}
当您向混合添加线程时,某些代码必须更改,但是