Java 游戏/应用程序菜单是游戏/应用程序的核心部分

Java 游戏/应用程序菜单是游戏/应用程序的核心部分,java,menu,Java,Menu,我正在开发一个Java应用程序,它实际上是一个小游戏。我想建立如下应用程序:当它启动时,应该出现一个窗口,其中有四个选项的菜单:“开始游戏”,“选项”,“高分”和“退出”。如果单击“游戏”,游戏开始,最好是在同一窗口中,如果单击“选项”,那么您知道该操作 我应该如何编程?目前,我正在考虑使用卡片布局,但我不确定这是否是正确的方法 你们可能还有别的建议吗?从功能上讲,你们可以和你们选择的任何一位布局经理一起做。唯一的区别是美学。这是一个非常开放的问题,GUI编程是一个复杂的领域。最好的办法是练习。

我正在开发一个Java应用程序,它实际上是一个小游戏。我想建立如下应用程序:当它启动时,应该出现一个窗口,其中有四个选项的菜单:“开始游戏”,“选项”,“高分”和“退出”。如果单击“游戏”,游戏开始,最好是在同一窗口中,如果单击“选项”,那么您知道该操作

我应该如何编程?目前,我正在考虑使用卡片布局,但我不确定这是否是正确的方法


你们可能还有别的建议吗?

从功能上讲,你们可以和你们选择的任何一位布局经理一起做。唯一的区别是美学。这是一个非常开放的问题,GUI编程是一个复杂的领域。最好的办法是练习。使用CardLayout进行尝试,当遇到特定问题时,一定要询问他们。

从功能上讲,您可以使用您选择的任何LayoutManager进行此操作。唯一的区别是美学。这是一个非常开放的问题,GUI编程是一个复杂的领域。最好的办法是练习。试一下CardLayout,当你遇到具体问题时,一定要问他们。

基本上你有四种不同的视图:菜单视图、游戏视图、选项视图和高分视图。并且您希望在任何时候只显示一个。CardLayout满足了这一要求——一次只能看到一个面板,您可以在面板之间切换(比如从菜单切换到高分,返回菜单,然后切换到游戏)。看起来不错。

基本上您有四种不同的视图:菜单视图、游戏视图、选项视图和高分视图。并且您希望在任何时候只显示一个。CardLayout满足了这一要求——一次只能看到一个面板,您可以在面板之间切换(比如从菜单切换到高分,返回菜单,然后切换到游戏)。我觉得不错