Java swing中的交互式平面直线图
我正在试着在一个JApplet上绘制一个交互式平面直线图(PSLG)。我使用鼠标单击来确定PSLG的顶点 以下是我为绘制PSLG边缘而遵循的算法 1.用户执行鼠标单击的点将添加为PSLG的顶点。 2.如果单击第二个点,则会在该点和先前单击的点之间直接创建边 以下是我在使用该算法时观察到的某些缺陷:Java swing中的交互式平面直线图,java,swing,Java,Swing,我正在试着在一个JApplet上绘制一个交互式平面直线图(PSLG)。我使用鼠标单击来确定PSLG的顶点 以下是我为绘制PSLG边缘而遵循的算法 1.用户执行鼠标单击的点将添加为PSLG的顶点。 2.如果单击第二个点,则会在该点和先前单击的点之间直接创建边 以下是我在使用该算法时观察到的某些缺陷: 无法创建不相交的平面集,例如仅创建线段 仅当用户在起点的确切位置单击时,才会创建闭合多边形[本质上,如果用户在非常接近起点的位置单击,则无法确定该点实际上是起点,因为它显示在距该点一定的公差范围内]
“提前感谢”可以适应此任务,尽管它可能会受益于更先进的更快速搜索。也可以考虑,
可以适应这一任务,虽然它可能得益于更先进的更快的搜索。也可以考虑。
我不确定我理解你的问题1,但是对于2,你可以弹出一个右键点击菜单,如果需要的话,用户可以关闭多边形。我不确定我理解你的问题1,但是对于2,你可以在右击弹出一个菜单,允许用户关闭多边形,如果需要的话。