Javafx 2 ProgressBar动画Javafx
我想知道是否有可能制作一个外观为progressbar动画引导的progressbar。横着条纹 带有静态条纹的ProgressBar 下面是一个JavaFXProgressBar,它看起来像是引导中的静态条带化进度条 条纹渐变完全在css中设置,Java代码只是一个测试工具 文件:striped-progress.css 文件:StripedProgress.java 带有动画条纹的ProgressBar JavaFX有一个很好的工具,如果你愿意,它可以让你在进度条中设置渐变动画 一种方法是,在屏幕上显示条形图后,在条形图上执行节点查找,并在中修改条形图的样式属性,类似于在中应用的技术: 就我个人而言,我觉得进度条上的动画条纹很烦人 为此编写实际代码留给读者作为练习 在另一篇文章中,我已经解释了如何做到这一点。 正如jewelsea所说,我用时间线为洞进度条设置了动画。但是如果不在运行时上进行查找或样式更改,这两种方法都不推荐 您必须编写更多的css,但它运行平稳,没有太多的CPU使用 这里是来自jewelsea的编辑代码: 文件:StripedProgress.javaJavafx 2 ProgressBar动画Javafx,javafx-2,javafx,Javafx 2,Javafx,我想知道是否有可能制作一个外观为progressbar动画引导的progressbar。横着条纹 带有静态条纹的ProgressBar 下面是一个JavaFXProgressBar,它看起来像是引导中的静态条带化进度条 条纹渐变完全在css中设置,Java代码只是一个测试工具 文件:striped-progress.css 文件:StripedProgress.java 带有动画条纹的ProgressBar JavaFX有一个很好的工具,如果你愿意,它可以让你在进度条中设置渐变动画 一种方法是,
您的意思是“我是否可以使用现有的实现”中的可能,还是“我可以通过一些额外的工作使我的组件看起来像这样”中的可能?第一个问题的答案是否定的,但这是可以定制的。非常感谢,帮助了我很多!这并不能回答这个问题。若要评论或要求作者澄清,请在其帖子下方留下评论。-我对我的答案进行了编辑,使之符合评论家的批评意见@MWiesner:如果你看一下链接,它提供了这个问题的答案:-/在我看来,这是一个比被接受的更好的链接。现在我认为它没有赢得否决票:-
.progress-bar > .bar {
-fx-background-color: linear-gradient(
from 0px .75em to .75em 0px,
repeat,
-fx-accent 0%,
-fx-accent 49%,
derive(-fx-accent, 30%) 50%,
derive(-fx-accent, 30%) 99%
);
}
import javafx.animation.*;
import javafx.application.Application;
import javafx.event.*;
import javafx.geometry.Insets;
import javafx.geometry.Pos;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.*;
import javafx.scene.layout.VBox;
import javafx.stage.Stage;
import javafx.util.Duration;
/** Displays progress on a striped progress bar */
public class StripedProgress extends Application {
public static void main(String[] args) { launch(args); }
@Override public void start(final Stage stage) {
ProgressBar bar = new ProgressBar(0);
bar.setPrefSize(200, 24);
Timeline task = new Timeline(
new KeyFrame(
Duration.ZERO,
new KeyValue(bar.progressProperty(), 0)
),
new KeyFrame(
Duration.seconds(2),
new KeyValue(bar.progressProperty(), 1)
)
);
Button button = new Button("Go!");
button.setOnAction(new EventHandler<ActionEvent>() {
@Override public void handle(ActionEvent actionEvent) {
task.playFromStart();
}
});
VBox layout = new VBox(10);
layout.getChildren().setAll(
bar,
button
);
layout.setPadding(new Insets(10));
layout.setAlignment(Pos.CENTER);
layout.getStylesheets().add(
getClass().getResource(
"striped-progress.css"
).toExternalForm()
);
stage.setScene(new Scene(layout));
stage.show();
}
}
import javafx.animation.KeyFrame;
import javafx.animation.KeyValue;
import javafx.animation.Timeline;
import javafx.application.Application;
import javafx.beans.property.IntegerProperty;
import javafx.beans.property.SimpleIntegerProperty;
import javafx.css.PseudoClass;
import javafx.event.ActionEvent;
import javafx.event.EventHandler;
import javafx.geometry.Insets;
import javafx.geometry.Pos;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.Button;
import javafx.scene.control.ProgressBar;
import javafx.scene.layout.VBox;
import javafx.stage.Stage;
import javafx.util.Duration;
/**
* Displays progress on a striped progress bar
*/
public class StripedProgress extends Application {
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
@Override
public void start(final Stage stage) {
ProgressBar bar = new ProgressBar(0);
bar.setPrefSize(200, 24);
Timeline task = new Timeline(
new KeyFrame(
Duration.ZERO,
new KeyValue(bar.progressProperty(), 0)
),
new KeyFrame(
Duration.seconds(2),
new KeyValue(bar.progressProperty(), 1)
)
);
// Set the max status
int maxStatus = 12;
// Create the Property that holds the current status count
IntegerProperty statusCountProperty = new SimpleIntegerProperty(1);
// Create the timeline that loops the statusCount till the maxStatus
Timeline timelineBar = new Timeline(
new KeyFrame(
// Set this value for the speed of the animation
Duration.millis(300),
new KeyValue(statusCountProperty, maxStatus)
)
);
// The animation should be infinite
timelineBar.setCycleCount(Timeline.INDEFINITE);
timelineBar.play();
// Add a listener to the statusproperty
statusCountProperty.addListener((ov, statusOld, statusNewNumber) -> {
int statusNew = statusNewNumber.intValue();
// Remove old status pseudo from progress-bar
bar.pseudoClassStateChanged(PseudoClass.getPseudoClass("status" + statusOld.intValue()), false);
// Add current status pseudo from progress-bar
bar.pseudoClassStateChanged(PseudoClass.getPseudoClass("status" + statusNew), true);
});
Button button = new Button("Go!");
button.setOnAction(new EventHandler<ActionEvent>() {
@Override
public void handle(ActionEvent actionEvent) {
task.playFromStart();
}
});
VBox layout = new VBox(10);
layout.getChildren().setAll(
bar,
button
);
layout.setPadding(new Insets(10));
layout.setAlignment(Pos.CENTER);
layout.getStylesheets().add(
getClass().getResource(
"/styles/striped-progress.css"
).toExternalForm()
);
stage.setScene(new Scene(layout));
stage.show();
}
}
.progress-bar:status1 > .bar {
-fx-background-color: linear-gradient(
from 0em 0.75em to 0.75em 0px,
repeat,
-fx-accent 0%,
-fx-accent 49%,
derive(-fx-accent, 30%) 50%,
derive(-fx-accent, 30%) 99%
);
}
.progress-bar:status2 > .bar {
-fx-background-color: linear-gradient(
from 0.25em 0.75em to 1em 0px,
repeat,
-fx-accent 0%,
-fx-accent 49%,
derive(-fx-accent, 30%) 50%,
derive(-fx-accent, 30%) 99%
);
}
.progress-bar:status3 > .bar {
-fx-background-color: linear-gradient(
from 0.5em 0.75em to 1.25em 0px,
repeat,
-fx-accent 0%,
-fx-accent 49%,
derive(-fx-accent, 30%) 50%,
derive(-fx-accent, 30%) 99%
);
}
.progress-bar:status4 > .bar {
-fx-background-color: linear-gradient(
from 0.75em 0.75em to 1.5em 0px,
repeat,
-fx-accent 0%,
-fx-accent 49%,
derive(-fx-accent, 30%) 50%,
derive(-fx-accent, 30%) 99%
);
}
.progress-bar:status5 > .bar {
-fx-background-color: linear-gradient(
from 1em 0.75em to 1.75em 0px,
repeat,
-fx-accent 0%,
-fx-accent 49%,
derive(-fx-accent, 30%) 50%,
derive(-fx-accent, 30%) 99%
);
}
.progress-bar:status6 > .bar {
-fx-background-color: linear-gradient(
from 1.25em 0.75em to 2em 0px,
repeat,
-fx-accent 0%,
-fx-accent 49%,
derive(-fx-accent, 30%) 50%,
derive(-fx-accent, 30%) 99%
);
}
.progress-bar:status7 > .bar {
-fx-background-color: linear-gradient(
from 1.5em 0.75em to 2.25em 0px,
repeat,
-fx-accent 0%,
-fx-accent 49%,
derive(-fx-accent, 30%) 50%,
derive(-fx-accent, 30%) 99%
);
}
.progress-bar:status8 > .bar {
-fx-background-color: linear-gradient(
from 1.75em 0.75em to 2.5em 0px,
repeat,
-fx-accent 0%,
-fx-accent 49%,
derive(-fx-accent, 30%) 50%,
derive(-fx-accent, 30%) 99%
);
}
.progress-bar:status9 > .bar {
-fx-background-color: linear-gradient(
from 2em 0.75em to 2.75em 0px,
repeat,
-fx-accent 0%,
-fx-accent 49%,
derive(-fx-accent, 30%) 50%,
derive(-fx-accent, 30%) 99%
);
}
.progress-bar:status10 > .bar {
-fx-background-color: linear-gradient(
from 2.25em 0.75em to 3em 0px,
repeat,
-fx-accent 0%,
-fx-accent 49%,
derive(-fx-accent, 30%) 50%,
derive(-fx-accent, 30%) 99%
);
}
.progress-bar:status11 > .bar {
-fx-background-color: linear-gradient(
from 2.5em 0.75em to 3.25em 0px,
repeat,
-fx-accent 0%,
-fx-accent 49%,
derive(-fx-accent, 30%) 50%,
derive(-fx-accent, 30%) 99%
);
}
.progress-bar:status12 > .bar {
-fx-background-color: linear-gradient(
from 2.75em 0.75em to 3.5em 0px,
repeat,
-fx-accent 0%,
-fx-accent 49%,
derive(-fx-accent, 30%) 50%,
derive(-fx-accent, 30%) 99%
);
}