如何在JavaFX中使用鼠标绘制或打印网格,然后对其进行纹理和变形?
我正在尝试在我的应用程序中实现一个工具。该工具允许用户使用鼠标绘制三角形网格。我到处寻找这样做的方法、教程、示例等,但都没有成功。我已经看到了,但这并没有真正模拟我试图实现的目标。该计划的目标如下: 用例序列:如何在JavaFX中使用鼠标绘制或打印网格,然后对其进行纹理和变形?,javafx,plot,mesh,image-manipulation,vertices,Javafx,Plot,Mesh,Image Manipulation,Vertices,我正在尝试在我的应用程序中实现一个工具。该工具允许用户使用鼠标绘制三角形网格。我到处寻找这样做的方法、教程、示例等,但都没有成功。我已经看到了,但这并没有真正模拟我试图实现的目标。该计划的目标如下: 用例序列: 用户将png图像添加到3D场景中,或使用鼠标将其拖动到3D场景中 一旦显示图像,用户就可以在图像周围绘制网格 用户完成网格打印后。必须有一种方法将网格覆盖的图像作为纹理添加到网格中。作为纹理添加后,图像的外观应该相同。这是太难了还是超出了JavaFX可以实现的范围 理论上,可以在可拖动点
如果你读到这里,非常感谢你花了这么多时间,我真的很感激。我把你的问题读到了最后:-)与这里的许多人相比,你至少清楚地描述了你想要实现的目标。根据我自己的经验,我想说的是,使用JavaFX很容易实现您想要做的事情,而MeshView就是其中的一种方式。
可以将图像用作此网格的纹理,也可以通过操纵此网格的顶点来扭曲图像。我自己为一个项目实现了您的部分功能,因此我知道它是有效的。听到这个消息真是太好了!你介意给我指一些资源,提供一些关于如何实现这些目标的信息吗。甚至是关于我想要达到的目标的个别部分。我现在真是糊涂透顶。非常感谢你。