JavaFX在连接到服务器时跳过指令
我有两个场景的JavaFX应用程序。当用户填充nick并单击按钮时,它应该更改场景,然后连接到服务器。但由于一些未知的原因,它首先连接到服务器,只有在收到服务器的响应时才更改场景。但它应该首先执行两组可见指令,然后才创建Vysilac,否则我错了吗 这里是我的代码按钮方法spusteni和cekani是场景的名称,Vysilac是处理连接的类JavaFX在连接到服务器时跳过指令,javafx,client-server,Javafx,Client Server,我有两个场景的JavaFX应用程序。当用户填充nick并单击按钮时,它应该更改场景,然后连接到服务器。但由于一些未知的原因,它首先连接到服务器,只有在收到服务器的响应时才更改场景。但它应该首先执行两组可见指令,然后才创建Vysilac,否则我错了吗 这里是我的代码按钮方法spusteni和cekani是场景的名称,Vysilac是处理连接的类 Vysilac vysilac; @FXML private void pripojSe() throws IOException { Strin
Vysilac vysilac;
@FXML
private void pripojSe() throws IOException
{
String nick = textNick.getText();
if (nick != null && !nick.equals(""))
{
spusteni.setVisible(false);
cekani.setVisible(true);
vysilac = new Vysilac(nick);
}
}
public class Vysilac
{
private String nick = "Chyba - nick neexistuje";
private Socket socket;
private ObjectOutputStream output;
private ObjectInputStream input;
Vysilac( String nick) throws IOException
{
this.nick = nick;
socket = new Socket("localhost",33);
output = new ObjectOutputStream(socket.getOutputStream());
input = new ObjectInputStream(socket.getInputStream());
//System.out.println(nick);
output.writeObject(nick);
}
}
感谢您的帮助或建议:您需要在单独的线程上运行长时间运行的操作。否则,将阻止负责更新UI的JavaFX应用程序线程。在这种情况下,我会使用任务来完成工作:
spusteni.setVisible(false);
cekani.setVisible(true);
Task<Vysilac> task = new Task<Vysilac>() {
@Override
protected Vysilac call() throws IOException {
return new Vysilac(nick);
}
};
// register state handlers
task.setOnSucceeded(evt -> vysilac = task.getValue());
task.setOnFailed(evt -> {
// TODO: error handling
});
new Thread(task).start();
感谢这对我的帮助: