Javascript MediaSource SourceBuffer在2次appendBuffer调用后关闭
我正在尝试将webm视频文件流式传输到客户端 第一个块(大约4466字节长)“工作”(使用appendBuffer),我可以看到Javascript MediaSource SourceBuffer在2次appendBuffer调用后关闭,javascript,html,google-chrome,video-streaming,media-source,Javascript,Html,Google Chrome,Video Streaming,Media Source,我正在尝试将webm视频文件流式传输到客户端 第一个块(大约4466字节长)“工作”(使用appendBuffer),我可以看到调整到视频的分辨率 下面是我在第三次追加后得到的错误: Uncaught InvalidStateError:试图使用不可用或不再可用的对象。 SourceBuffer的buffered属性有以下错误: [异常:DomeException] 以下是客户端代码: var client = new BinaryClient('ws://127.0.0.1:3080/bina
调整到视频的分辨率
下面是我在第三次追加后得到的错误:
Uncaught InvalidStateError:试图使用不可用或不再可用的对象。
SourceBuffer
的buffered
属性有以下错误:
[异常:DomeException]
以下是客户端代码:
var client = new BinaryClient('ws://127.0.0.1:3080/binary-endpoint');
var ms = new MediaSource();
var sourceBuffer;
var video = document.querySelector('video');
var needUpdate = true;
var paused = true;
var busy = false;
var initial = true;
ms.addEventListener('sourceopen', function(e) {
console.log('The MediaSource has been opened: ', e)
sourceBuffer = ms.addSourceBuffer('video/webm; codecs="vorbis,vp8"');
ms.duration = 1000;
sourceBuffer.addEventListener('updatestart', function(e) {
busy = true;
});
sourceBuffer.addEventListener('updateend', function(e) {
console.log(e);
busy = false;
});
sourceBuffer.addEventListener('update', function(e) {
console.log('Update succeeded', e)
});
console.log('The SourceBuffer has been created', sourceBuffer);
}, false);
client.on('stream', function(stream, meta){
stream.on('data', function(data) {
var DATA = new Uint8Array(data);
if (needUpdate && !busy) {
sourceBuffer.appendBuffer(DATA);
}
if (!initial && paused) {
video.play();
paused = false;
}
initial = false;
});
});
video.src = window.URL.createObjectURL(ms);
当我的视频数据混淆时,我遇到了这个问题。如果未按顺序添加webm数据,则源缓冲区将关闭,并且在下次将更多数据发送到appendbuffer时出现此错误。