Javascript d3平移和缩放时更新旧比例
我是d3新手。当使用Javascript d3平移和缩放时更新旧比例,javascript,d3.js,Javascript,D3.js,我是d3新手。当使用d3v4进行平移和缩放时,我注意到我们总是必须基于d3.event.transform创建新比例,并将新比例应用于所有内容,而不是用新比例替换旧比例并再次应用旧比例。例如,此缩放功能工作正常: function zoomFunction(){ // create new scale ojects based on event var new_xScale = d3.event.transform.rescaleX(xAxisScale) var new_yScal
d3v4
进行平移和缩放时,我注意到我们总是必须基于d3.event.transform
创建新比例,并将新比例应用于所有内容,而不是用新比例替换旧比例并再次应用旧比例。例如,此缩放功能工作正常:
function zoomFunction(){
// create new scale ojects based on event
var new_xScale = d3.event.transform.rescaleX(xAxisScale)
var new_yScale = d3.event.transform.rescaleY(yAxisScale)
console.log(d3.event.transform)
// update axes
gX.call(xAxis.scale(new_xScale));
gY.call(yAxis.scale(new_yScale));
// update circle
circles.attr("transform", d3.event.transform)
};
此缩放功能可使一切正常:
function zoomFunction(){
// create new scale ojects based on event
var new_xScale = d3.event.transform.rescaleX(xAxisScale)
var new_yScale = d3.event.transform.rescaleY(yAxisScale)
xAxisScale = new_xScale;
yAxisScale = new_yScale;
console.log(d3.event.transform)
// update axes
gX.call(xAxis.scale(xAxisScale));
gY.call(yAxis.scale(yAxisScale));
// update circle
circles.attr("transform", d3.event.transform)
};
完整示例如下:
我之所以想使用新的scale来替换旧的scale,是因为在我的例子中,svg的很多部分都与scale相关。如果我简单地改变旧的比例,那些绑定的事件将完美地工作。我不想收回zoomFunction中的所有内容。所以您希望更改
xaxiscale=newxscale;
yAxisScale=新的yScale代码>
由于某种原因,在缩放功能内部
如果您这样做,重新缩放将无法按预期工作
var new_xScale = d3.event.transform.rescaleX(xAxisScale)
var new_yScale = d3.event.transform.rescaleY(yAxisScale)
原因:xAxisScale和YaxisScale应该是原始的,因为重缩放是基于/相对于原始比例值计算的
解决这个问题的一种方法是复制原件
x和y刻度
// create scale objects
var xAxisScale =d3.scaleLinear()
.domain([-200,-100])
.range([0,width]);
var yAxisScale = d3.scaleLinear()
.domain([-10,-20])
.range([height,0]);
//make a copy of the scales
var copyX = xAxisScale.copy();
var copyY = yAxisScale.copy();
// create axis objects
下一步,在zoomFunction中执行以下操作:
function zoomFunction(){
// create new scale ojects based on event
var new_xScale = d3.event.transform.rescaleX(copyX)
var new_yScale = d3.event.transform.rescaleY(copyY)
//changing scale due to some reason.
xAxisScale = new_xScale;
yAxisScale = new_yScale;
// update axes
gX.call(xAxis.scale(xAxisScale));
gY.call(yAxis.scale(yAxisScale));
// update circle
circles.attr("transform", d3.event.transform)
};
工作代码这个答案完美地解决了我的问题。多谢各位!为了确保我理解它,每个平移和缩放过程都基于原始比例,它决定了初始位置和范围,而不是最新的比例,对吗?