Javascript 我想加载一个.obj文件,并在运行时通过使用three.js单击按钮来更改其纹理/材质
每次我想加载我的模型并更改其纹理时,模型没有加载,屏幕上没有任何内容。我是三种.js/webgl语言和javascript的noob。请帮助我继续正确的信息。 下面是下面的代码。 此链接提供我在此项目中使用的资产。Javascript 我想加载一个.obj文件,并在运行时通过使用three.js单击按钮来更改其纹理/材质,javascript,three.js,Javascript,Three.js,每次我想加载我的模型并更改其纹理时,模型没有加载,屏幕上没有任何内容。我是三种.js/webgl语言和javascript的noob。请帮助我继续正确的信息。 下面是下面的代码。 此链接提供我在此项目中使用的资产。 使用制服将局部变量链接到着色器,确保先预加载纹理。threejs.org/uniforms。更好地使用 "uTexArray" : { type: "tv", value: [ new THREE.Texture(), new THREE.Texture() ] } // text
使用制服将局部变量链接到着色器,确保先预加载纹理。threejs.org/uniforms。更好地使用
"uTexArray" : { type: "tv", value: [ new THREE.Texture(), new THREE.Texture() ] } // texture array (regular)
"uTexArray" : { type: "tv", value: [ new THREE.Texture(), new THREE.Texture() ] } // texture array (regular)