Javascript 如何从鼠标改为触摸?
我使用canvas创建了一个颜色选择器,并且能够获取颜色代码,但是当我在移动表单中使用它时,我只能点击选择颜色。如何更改代码,以便在手机中使用手指在画布上拖动来选择颜色Javascript 如何从鼠标改为触摸?,javascript,html,touch,color-picker,Javascript,Html,Touch,Color Picker,我使用canvas创建了一个颜色选择器,并且能够获取颜色代码,但是当我在移动表单中使用它时,我只能点击选择颜色。如何更改代码,以便在手机中使用手指在画布上拖动来选择颜色 var canvas = document.getElementById("picker"); var context = canvas.getContext("2d"); var x = canvas.width / 2; var y = canvas.height / 2; var radius = 100; var cou
var canvas = document.getElementById("picker");
var context = canvas.getContext("2d");
var x = canvas.width / 2;
var y = canvas.height / 2;
var radius = 100;
var counterClockwise = false;
for(var angle=0; angle<=360; angle+=1){
var startAngle = (angle-2)*Math.PI/180;;
var endAngle = angle * Math.PI/180;
context.beginPath();
context.moveTo(x, y);
context.arc(x, y, radius, startAngle, endAngle, counterClockwise);
context.closePath();
context.fillStyle = 'hsl('+angle+', 100%, 50%)';
context.fill();
}
function createColorWheel(){
var ctx = document.getElementById('picker').getContext('2d');
ctx.canvas.addEventListener('mousemove',function(e){
// Set the offset for canvas x and y
var X = e.clientX - ctx.canvas.offsetLeft;
var Y = e.clientY - ctx.canvas.offsetTop;
// Get Image Data Object of pixel currently under crosshair
var imageData = ctx.getImageData(X, Y, 1, 1);
// Set pixel to the data array (r, g, b, a)
var pixel = imageData.data;
// Add leading zero to number
// Convert number to a hexadecimal string with .toString(16)
// Get the last 2 digits of that string with .slice
var r = ("0" + (pixel[0]).toString(16)).slice(-2);
var g = ("0" + (pixel[1]).toString(16)).slice(-2);
var b = ("0" + (pixel[2]).toString(16)).slice(-2);
htmlHex = "#"+r+g+b;
// Change background color of the canvas as the mouse moves
var previewColor = document.getElementById('picker').style.background = htmlHex;
});
}
window.onload = createColorWheel;
var canvas=document.getElementById(“选择器”);
var context=canvas.getContext(“2d”);
var x=画布宽度/2;
变量y=画布高度/2;
var半径=100;
var逆时针=假;
对于(var angle=0;angle而言,问题在于移动设备将触发触摸事件而不是鼠标事件。在您的情况下,您应该在移动设备上使用touchmove
事件
您可以通过更改事件侦听器使代码适用于触摸事件。请注意,触摸位置是使用changedtouchs
属性检索的
ctx.canvas.addEventListener('touchmove',function(e){
var X = e.changedTouches[0].clientX - ctx.canvas.offsetLeft;
var Y = e.changedTouches[0].clientY - ctx.canvas.offsetTop;
//........
如果您需要代码在多个平台上工作,则可能需要进行更多的编码,以处理不同平台上的不同事件
处理跨平台事件的一个简单解决方案是使用。它有一个处理跨平台问题的事件。问题是移动设备将触发触摸事件而不是鼠标事件。在您的情况下,您应该在移动设备上使用touchmove
事件
您可以通过更改事件侦听器使代码适用于触摸事件。请注意,触摸位置是使用changedtouchs
属性检索的
ctx.canvas.addEventListener('touchmove',function(e){
var X = e.changedTouches[0].clientX - ctx.canvas.offsetLeft;
var Y = e.changedTouches[0].clientY - ctx.canvas.offsetTop;
//........
如果您需要代码在多个平台上工作,则可能需要进行更多的编码,以处理不同平台上的不同事件
处理跨平台事件的一个简单解决方案是使用。它有一个处理跨平台问题的事件