Javascript FirefoxOS:从mozCamera到二进制数据
mozCamera API提供了一个接口Javascript FirefoxOS:从mozCamera到二进制数据,javascript,firefox,camera,firefox-os,Javascript,Firefox,Camera,Firefox Os,mozCamera API提供了一个接口 "CameraManager.getCamera(... onsuccess(camera) ... )" 获取CameraControl类的对象“camera”。当我看 在API上。CameraControl的成员函数'.getPreviewStream()' 提供一个MediaStream对象。到目前为止还不错 但是,怎样才能得到像Uint8Array-s块这样的东西呢 离开这条小溪?(这是通过水流所必需的 通过特定于设备的通信基础设施。)不确定它
"CameraManager.getCamera(... onsuccess(camera) ... )"
获取CameraControl类的对象“camera”。当我看
在API上。CameraControl的成员函数'.getPreviewStream()'
提供一个MediaStream对象。到目前为止还不错
但是,怎样才能得到像Uint8Array-s块这样的东西呢
离开这条小溪?(这是通过水流所必需的
通过特定于设备的通信基础设施。)不确定它是否能解决您的问题,但是:摄像头API是经过认证的API,即仅适用于核心应用程序/Mozilla。相反,使用可能会有所帮助,将图像作为一个blob读取,然后使用它。不确定它是否解决了您的问题,但是:camera API是经过认证的API,即仅适用于核心应用程序/Mozilla。相反,使用可能会有所帮助,将图像作为一个blob读取,然后使用它。不确定它是否解决了您的问题,但是:camera API是经过认证的API,即仅适用于核心应用程序/Mozilla。相反,使用可能会有所帮助,将图像作为一个blob读取,然后使用它。不确定它是否解决了您的问题,但是:camera API是经过认证的API,即仅适用于核心应用程序/Mozilla。使用可能会有所帮助,将图像作为一个blob读取,然后再使用它。在未来的版本中,mozCamera API将被标准的getUserMedia(WebRTC)API取代,因此您可以使用通用的web方式来处理流数据
顺便说一句,目前mozCamera API仅适用于预绑定的应用程序。在未来版本中,mozCamera API将被标准的getUserMedia(WebRTC)API取代,因此您可以使用通用的web方式处理流数据
顺便说一句,目前mozCamera API仅适用于预绑定的应用程序。在未来版本中,mozCamera API将被标准的getUserMedia(WebRTC)API取代,因此您可以使用通用的web方式处理流数据
顺便说一句,目前mozCamera API仅适用于预绑定的应用程序。在未来版本中,mozCamera API将被标准的getUserMedia(WebRTC)API取代,因此您可以使用通用的web方式处理流数据 顺便说一句,目前mozCamera API仅适用于预绑定的应用程序