Javascript setTimeout()回调完成后执行JS代码
我有以下代码:Javascript setTimeout()回调完成后执行JS代码,javascript,jquery,Javascript,Jquery,我有以下代码: function newGraphic() { $.post('./lexiconGraph.pl', { 'tag' : this.getAttribute('apolo'), 'apoloKey' : this.id, 'h' : surface.h, 'w' : surface.w, 'operation' : 'newGraphic' }, function(result) { minGraphic(); /
function newGraphic() {
$.post('./lexiconGraph.pl', {
'tag' : this.getAttribute('apolo'),
'apoloKey' : this.id,
'h' : surface.h,
'w' : surface.w,
'operation' : 'newGraphic'
}, function(result) {
minGraphic();
// STOP AND WAIT //
document.getElementById('container').innerHTML = result;
getNodes();
// STOP AND WAIT //
maxGraphic();
});
}
function minGraphic() {
if (z > 0.01) {
zoom(parseFloat(z - 0.01));
setTimeout('minGraphic();', 5);
}
}
问题是:函数minGraphic会创建一个持续时间未知的“动画效果”(取决于图形的大小)。我需要找到一种方法,使以下行仅在函数minGraphic完成时执行。有人知道我该怎么做吗?
注意:在函数minGraphic中放入以下行不是一个选项,因为我已经在其他地方使用了此函数。在动画完成时使用回调。大概是这样的:
function newGraphic() {
$.post('./lexiconGraph.pl', {
'tag' : this.getAttribute('apolo'),
'apoloKey' : this.id,
'h' : surface.h,
'w' : surface.w,
'operation' : 'newGraphic'
}, function(result) {
var afterAnimation = function()
{
document.getElementById('container').innerHTML = result;
getNodes();
maxGraphic();
};
minGraphic(afterAnimation);
});
}
function minGraphic(cb) {
if (z > 0.01) {
zoom(parseFloat(z - 0.01));
setTimeout(function() { minGraphic(cb); }, 5);
}
else
{
if(cb) cb();
}
}
如果我的操作正确,那么这将触发miniGraphic的启动,将回调传递给一个函数,该函数将在动画完成后执行(即z不>0.01)。当该事件发生时,如果传入回调(cb
),它将调用该函数,从而触发动画中的下一步
如果您需要等待maxGraphic
方法,那么您可以采用相同的概念
或者,如果jQuery对您可用,那么jQuery有内置的方式用于动画后回调,您可以使用这些方式 您可以使用回调吗
function minGraphic(callback) {
if (z > 0.01) {
zoom(parseFloat(z - 0.01));
setTimeout($.proxy(minGraphic, this, callback), 5);
return;
}
callback && callback();
}
然后只需调用如下函数:
minGraphic(function () {
//complete
});
请注意,
callback
参数是可选的,可以向后兼容以前的代码,而不想知道操作何时完成。如果无法编辑函数minGraphic,则提供解决方案似乎也不是一个选项。@Adam这不是真的。看看我的答案。@DerFlatulator-什么答案?@Adam,在我表示它不起作用后,它被删除了。这就是我在就寝后回答问题的结果