Javascript fabricjs clipTo不工作
我有一个简单的脚本,如:Javascript fabricjs clipTo不工作,javascript,fabricjs,Javascript,Fabricjs,我有一个简单的脚本,如: fabric.Image.fromURL(url, function(oImg) { oImg.set({selectable:false}) oImg.clipTo = function(ctx) { console.log("ctx") console.log(ctx) } }) 此处不调用clipTo函数。 我想剪辑oImg,但没有调用clipTo 这里怎么
fabric.Image.fromURL(url, function(oImg) {
oImg.set({selectable:false})
oImg.clipTo = function(ctx) {
console.log("ctx")
console.log(ctx)
}
})
此处不调用clipTo
函数。
我想剪辑oImg
,但没有调用clipTo
这里怎么了?玩家
以下是工作代码:
var canvas = new fabric.Canvas('c1');
var src = "http://fabricjs.com/lib/pug.jpg";
canvas.backgroundColor = "#333";
var object;
fabric.util.loadImage(src, function (img) {
object = new fabric.Image(img);
object.set({
left: 100,
top: 100,
selectable: false,
clipTo: function(ctx) {
console.log("ctx")
console.log(ctx);
ctx.rect(
2,
2,
430,
430
);
}
});
object.hasRotatingPoint = true;
object.scaleX = object.scaleY = 0.25;
canvas.add(object);
canvas.renderAll();
});
实际上,您的代码也运行良好。我相信只有图书馆版本才有区别。我用了1.7.1
我猜它对你不起作用,因为你的图像不是活动的,或者还没有加载到画布中,你试图剪辑它
另外,我使用了fabric.util.loadImage而不是fabric.Image.fromURL
对于fabric.Image.fromURL,您应该创建一个活动对象,然后设置属性。要创建活动对象,应执行以下操作:
var objImg = null;
var image = fabric.Image.fromURL(img, function(oImg) {
oImg.set({width: oImg.width,
height: oImg.height,
left: 100,
top: 100,
originX: 'center',
originY: 'center',
selectable: false,
perPixelTargetFind: true,
transparentCorners: false});
canvas.setActiveObject(oImg);
objImg = canvas.getActiveObject();
objImg.clipTo = function(ctx) {
console.log("ctx")
console.log(ctx);
ctx.rect(
2,
2,
430,
430
);
}
canvas.add(oImg);
});
玩家
以下是工作代码:
var canvas = new fabric.Canvas('c1');
var src = "http://fabricjs.com/lib/pug.jpg";
canvas.backgroundColor = "#333";
var object;
fabric.util.loadImage(src, function (img) {
object = new fabric.Image(img);
object.set({
left: 100,
top: 100,
selectable: false,
clipTo: function(ctx) {
console.log("ctx")
console.log(ctx);
ctx.rect(
2,
2,
430,
430
);
}
});
object.hasRotatingPoint = true;
object.scaleX = object.scaleY = 0.25;
canvas.add(object);
canvas.renderAll();
});
实际上,您的代码也运行良好。我相信只有图书馆版本才有区别。我用了1.7.1
我猜它对你不起作用,因为你的图像不是活动的,或者还没有加载到画布中,你试图剪辑它
另外,我使用了fabric.util.loadImage而不是fabric.Image.fromURL
对于fabric.Image.fromURL,您应该创建一个活动对象,然后设置属性。要创建活动对象,应执行以下操作:
var objImg = null;
var image = fabric.Image.fromURL(img, function(oImg) {
oImg.set({width: oImg.width,
height: oImg.height,
left: 100,
top: 100,
originX: 'center',
originY: 'center',
selectable: false,
perPixelTargetFind: true,
transparentCorners: false});
canvas.setActiveObject(oImg);
objImg = canvas.getActiveObject();
objImg.clipTo = function(ctx) {
console.log("ctx")
console.log(ctx);
ctx.rect(
2,
2,
430,
430
);
}
canvas.add(oImg);
});
将
clipTo
函数放在IFFE
中并检查?将clipTo
函数放在IFFE
中并检查?您可能需要花点时间解释为什么这是工作代码。原始代码有什么问题,该代码如何解决问题?该网站的理念是提供一种学习体验,而不仅仅是在没有考虑的情况下复制和粘贴一些东西!您可能需要花点时间解释一下为什么这是一个有效的代码。原始代码有什么问题,该代码如何解决问题?该网站的理念是提供一种学习体验,而不仅仅是在没有考虑的情况下复制和粘贴一些东西!