Javascript 周期性示例如何查找单击的元素?
我三岁了。 我正在玩这个样品 我想知道什么时候单击了一个特定的元素,看到了几个示例并添加了下面的代码 在函数内部设置断点,intersects.length始终为0,即使在元素内部单击。 请帮忙!我错过了什么? 提前谢谢Javascript 周期性示例如何查找单击的元素?,javascript,3d,three.js,Javascript,3d,Three.js,我三岁了。 我正在玩这个样品 我想知道什么时候单击了一个特定的元素,看到了几个示例并添加了下面的代码 在函数内部设置断点,intersects.length始终为0,即使在元素内部单击。 请帮忙!我错过了什么? 提前谢谢 function onDocumentMouseDown( event ) { event.preventDefault(); controls.enabled = true; mouse.x = ( event.c
function onDocumentMouseDown( event ) {
event.preventDefault();
controls.enabled = true;
mouse.x = ( event.clientX / window.innerWidth ) * 2 - 1;
mouse.y = - ( event.clientY / window.innerHeight ) * 2 + 1;
var vector = new THREE.Vector3( mouse.x, mouse.y, 0.5 );
//var vector = new THREE.Vector3( ( event.clientX / window.innerWidth ) * 2 - 1, - ( event.clientY / window.innerHeight ) * 2 + 1, 0.5 );
projector.unprojectVector( vector, camera );
var raycaster = new THREE.Raycaster( camera.position, vector.sub( camera.position ).normalize() );
var intersects = raycaster.intersectObjects( objects,true );
if ( intersects.length > 0 ) {
intersects[ 0 ].object.material.color.setHex( Math.random() * 0xffffff );
var particle = new THREE.Particle( particleMaterial );
particle.position = intersects[ 0 ].point;
particle.scale.x = particle.scale.y = 8;
scene.add( particle );
}
}
Raycaster不与CSS3Denderer合作。
只需使用elments onclick事件谢谢你,这非常有用。我在概念上忽略了这一点,你的回答帮助我向前迈进。