Javascript。创建类似数组的对象。是否可以使.length自动递增?
关于创建和继承类似数组的对象有很多,但我的一个问题仍然没有回答:是否可以以某种方式向对象添加自动递增的Javascript。创建类似数组的对象。是否可以使.length自动递增?,javascript,arrays,object,Javascript,Arrays,Object,关于创建和继承类似数组的对象有很多,但我的一个问题仍然没有回答:是否可以以某种方式向对象添加自动递增的.length属性? 示例脚本: function ArrayLike(){ this.length=0; this.splice=[].splice; } var Arr=new ArrayLike(); Arr[0]=0; Arr[1]=1; alert(Arr.length); //alerts "0" instead of "2" 当然,我可以添加一些方法,如: fun
.length
属性?示例脚本:
function ArrayLike(){
this.length=0;
this.splice=[].splice;
}
var Arr=new ArrayLike();
Arr[0]=0;
Arr[1]=1;
alert(Arr.length); //alerts "0" instead of "2"
当然,我可以添加一些方法,如:
function ArrayLike(){
this.length=0;
this.splice=[].splice;
this.push=function(toadd){
this[this.length++]=toadd;
}
}
但这不是我想要做的
那么,当我以Arr[N]='blah-blah-blah-blah'
的方式向对象添加某些内容时,是否可以增加.length
是否可以以某种方式添加autoincrement.length属性
不是真的;至少,您不能做Array
围绕length
和索引属性所做的所有事情
在支持ES5的环境中,可以使用getter和setter函数将length
设置为属性。但是很难确定长度应该是多少,因为(到目前为止)还没有“全面”的设置方法,当代码如下所示:
arr[1] = "foo";
…运行。(ES6很可能通过代理捕获所有属性设置器。)
因此,您的长度
必须从对象内容中计算出来,这不是很有效,例如:
var explicitLength;
Object.defineProperty(this, "length", {
get: function() {
var length;
// Find our length from our max index property
length = Object.keys(this).reduce(function(maxIndex, key) {
var index = key === "" ? NaN : +key;
if (!isNaN(index) && index > maxIndex) {
return index;
}
return maxIndex;
}, -1) + 1;
// If we have an explicitly-set length, and it's greater,
// use that instead. Note that if explicitLength is
// `undefined`, the condition will always be false.
if (explicitLength > length) {
length = explicitLength;
}
return length;
},
set: function(value) {
explicitLength = value;
// You might choose to have code here removing properties
// defining indexes >= value, likes Array does
}
});
请注意,即使我们有一个明确设置的长度,我们仍然必须检查自然长度是否更大,以处理:
arr.length = 2;
arr[5] = "foo";
console.log(arr.length); // Should be 6, not 2
在属性检索上做那么多工作显然不是一件好事,所以我会避开这类事情
上面我说“…所以我会避开这类事情。”
那很好,但是你应该怎么做呢
假设您有您想要的功能nifty
和spiffy
。您有两个现实的选择:
使用实际的数组,并将自定义方法混合到每个数组实例中
增强阵列。原型
#1使用实际数组并在方法中混合
您可以在一个方便的对象上定义方法,例如ArrayMixin
:
var ArrayMixin = {
nifty: function() {
// ...do something nifty with `this`
},
spiffy: function() {
// ...do something spiffy with `this`
}
};
然后使用生成器函数创建阵列:
function createArray(arr) {
arr = arr || []; // `arr` is optional
extend(arr, ArrayMixin);
return arr;
}
你会问,这个扩展功能是什么?将属性从一个对象复制到另一个对象的东西。如果您使用任何库或框架(jQuery、下划线、Angular、PrototypeJS等等),它们很可能具有某种类型的extend
函数来实现这一点。通常看起来像这样(这是非常即兴的)
…而且a
上有nifty
和spiffy
例如:
var ArrayMixin={
漂亮的:函数(){
this.forEach(函数(条目、索引){
此[索引]=entry.toUpperCase();
},这个);
归还这个;
},
spiffy:function(){
this.forEach(函数(条目、索引){
此[索引]=entry.toLowerCase();
},这个);
归还这个;
}
};
函数createArray(arr){
arr=arr | |[];/`arr`是可选的
扩展(arr、ArrayMixin);
返回arr;
}
功能扩展(目标){
变量arg,对象j,键;
for(arg=1;arg
为什么要这样做?只要使用数组()
,并向其添加额外的属性(如果使用)。在JavaScript中,Array
s也是对象。它们可以有属性:var Arr=[0,1];arr.myProperty=“foobar”代码>不过,我并不是说这些都是好主意。你最好的选择可能是将长度作为一种方法,而不是属性。请不要否决这个问题。它写得不错,在任何其他指标上都不会失败。如果他不明白为什么这不是一个好主意,那么答案应该解释为什么,仅此而已。@MadBrozzeR:复制数组
功能的一部分确实不会获得任何性能。它是一个本机对象,在现代浏览器中得到了很好的优化。编写您自己的实现将否定这种优化,更不用说您必须跳转才能真正使其工作。@MadBrozzeR:“在迭代时赢得一点性能…”我看不到使用您自己的对象比本机数组有任何好处,您能解释一下您认为从何处获得这种好处吗?“…或者只是不让它用额外的方法重载。”这些“额外”方法根本不会以任何方式“加载”单个数组实例。单个数组实例只有它们自己的属性,“额外”方法位于它们后面的原型上。在每个对象的基础上,它们的相关成本为零。^这就是为什么使用Array()
作为“源”基本上是一个好主意。扩展它(如果必须的话),而不是试图复制函数。好吧,这完全不是一种简单的方法,但无论如何,答案满足了这个问题。@MadBrozzeR:Re-simplicity:完全正确。:-)只使用数组要好得多。@T.J.Crowder就像我之前说过的,我现在这样做的方式(在我的js库中,不在这里)非常类似于“使用实际的数组,并将自定义方法混合到每个数组实例中”,但没有额外的对象:var arr=NLtoARR(NodeList)代码>arr.Nprops=1
arr.Nmeths=function(){return}代码>返回arr代码>我来这里是为了寻求更好的解决方案。所以,我想,我现在更喜欢这个。非常感谢。答案被接受。只需检查new Array()
和new ArrayLike()
(自定义对象)之间的性能。第一个要快得多。
function extend(target) {
var arg, obj, key;
for (arg = 1; arg < arguments.length; ++arg) {
obj = arguments[arg];
for (key in obj) {
if (obj.hasOwnProperty(key)) {
target[key] = obj[key];
}
}
}
return target;
}
var a = createArray(['one', 'two', 'three']);