Javascript 如何在计算机上以用户友好的方式保存从画布转换的图像?
我正在使用Nihilogic的库Canvas2Image将画布图形转换为PNG,并为我的应用程序用户提供下载该图像的可能性 我需要的是能够给可下载的文件一个名称和png扩展名(例如“goalboard.png”),而不是让它像八位组流一样下载,没有可识别的扩展名和名称“download”,因为一般的Joe不知道如何处理这样的文件。我需要在客户端执行此操作,因为将字节流发送到服务器(取决于其中的数据量)最多需要20秒(这是一个大画布!)。更不用说以后检索图像了 那么,我该怎么做呢 我需要在客户端完成这项工作 这种要求会扼杀你的机会。对不起Javascript 如何在计算机上以用户友好的方式保存从画布转换的图像?,javascript,canvas,mime-types,Javascript,Canvas,Mime Types,我正在使用Nihilogic的库Canvas2Image将画布图形转换为PNG,并为我的应用程序用户提供下载该图像的可能性 我需要的是能够给可下载的文件一个名称和png扩展名(例如“goalboard.png”),而不是让它像八位组流一样下载,没有可识别的扩展名和名称“download”,因为一般的Joe不知道如何处理这样的文件。我需要在客户端执行此操作,因为将字节流发送到服务器(取决于其中的数据量)最多需要20秒(这是一个大画布!)。更不用说以后检索图像了 那么,我该怎么做呢 我需要在客户端完
你不能做你想做的事情,最好的办法是显示图像并告诉用户右键单击“另存为”。其中一个应该可以解决你的问题(使用画布,你可以提取base64格式的图像):
事实上,他们已经有了查看的选择,所以下载是额外的(不是我的要求,而是我的客户的要求)。是的,但是你不能创建一个没有服务器参与的下载请求。我理解。我找不到任何关于如何完成这样的事情的信息,所以我假设它。但是我必须尝试。。。