Javascript 绘制傅里叶变换图形的路径
我目前正试图编写一个小小的JavaScript代码,用傅里叶变换绘制任何带有本轮的图片。该程序接收将要绘制的路径的坐标列表。例如,列表可以是Javascript 绘制傅里叶变换图形的路径,javascript,image,sorting,Javascript,Image,Sorting,我目前正试图编写一个小小的JavaScript代码,用傅里叶变换绘制任何带有本轮的图片。该程序接收将要绘制的路径的坐标列表。例如,列表可以是 [{x:123, y: 1}, {x:174, y:18}, {x:183, 281}...] 然后程序将使用本轮连接这些点。程序本身的工作正如预期的那样,然而,我在实际获取给定图片的坐标时遇到了困难 下面的图片是我试图得到的坐标 我已经“成功”地使用ImageMagick提取了上图中黑点的所有坐标,如Mark Setchell的回答所述。当我的程序尝试
[{x:123, y: 1}, {x:174, y:18}, {x:183, 281}...]
然后程序将使用本轮连接这些点。程序本身的工作正如预期的那样,然而,我在实际获取给定图片的坐标时遇到了困难
下面的图片是我试图得到的坐标
我已经“成功”地使用ImageMagick提取了上图中黑点的所有坐标,如Mark Setchell的回答所述。当我的程序尝试绘制图片时,结果如下所示:
这并不是我想要的,因为我只是想画出轮廓。这里的问题是ImageMagick在向下工作时从左到右“读取”像素,这意味着我得到的坐标顺序错误。为了澄清,让我们看下图:
A -- B
The coordinates are in the order A, B, C, D. The program will draw a line from A to B, from B to C and from C to D. This is not desired.
C -- D
A -- B
| The coordinates are in the order A, B, C, D. The program till draw a line from A to B, from B to C and from C to D. This is desired.
D -- C
现在坐标是不希望的形式,如最上面的图片所示。这意味着程序将绘制之字形。我想以某种方式得到我的图片的坐标,这样它们的顺序就正确了,这样程序就可以沿着轮廓画,而不是画之字形。以下是我迄今为止提出的可能解决方案:
[{x:x_1,y:y_1},{x:x_2,y:y_2}…]