Javascript 为什么要打电话给';endOfStream&x27;在MSE比赛之前?

Javascript 为什么要打电话给';endOfStream&x27;在MSE比赛之前?,javascript,media-source,Javascript,Media Source,在MSE示例中,在播放之前调用endOfstream mediaSource.endOfStream(); video.play() 你知道为什么在玩之前打电话给endOfStream吗? 我以为“endOfStream”会在发出视频终止信号时调用 谢谢 .endOfStream()显然用于javascript,用于在媒体播放开始之前更新htmlmediaoelement的持续时间 注 这允许持续时间正确地反映追加的任务的结束 媒体板块。例如,如果持续时间显式设置为10 秒,仅追加0到5

在MSE示例中,在播放之前调用endOfstream

mediaSource.endOfStream();
video.play() 

你知道为什么在玩之前打电话给endOfStream吗? 我以为“endOfStream”会在发出视频终止信号时调用

谢谢

.endOfStream()
显然用于
javascript
,用于在媒体播放开始之前更新
htmlmediaoelement
持续时间

这允许持续时间正确地反映追加的任务的结束 媒体板块。例如,如果持续时间显式设置为10 秒,仅追加0到5秒的媒体段 在调用
endOfStream()
之前,持续时间将更新为 5秒


“MSE代表均方误差”--读取标签并使用正确的tags@cricket_007注意,“MSE”也是@guest271314确定的,但在这里不是@板球很有趣。奇怪的是,
mse
标签在引用媒体源扩展的问题中被包含的频率有多高?@guest271314标签在所有SE站点上,那么main meta?这离题了:)