Javascript 向React中动态创建的按钮添加禁用属性
我有一个QWERTY键盘,通过一个组件动态呈现为引导按钮。他们没有身份证,我尽量不把身份证当作反应的拐杖 当点击其中一个字母时,它会通过道具触发onClick事件,返回到我的App.js。这个很好用。我希望那个按钮被禁用。因为它没有ID,所以我不能执行jQuery类和数据值选择器,因为:React 如何将buttons属性更改为Disabled(Disabled是react中允许的HTML属性) ***编辑: 我在那里入侵了它,因为我无法通过超级组件将事件数据传回。我返回到一个简单的组件,添加了一个状态为包含布尔值的键数组,并在组件内部检查是否应该禁用它Javascript 向React中动态创建的按钮添加禁用属性,javascript,html,reactjs,jsx,react-bootstrap,Javascript,Html,Reactjs,Jsx,React Bootstrap,我有一个QWERTY键盘,通过一个组件动态呈现为引导按钮。他们没有身份证,我尽量不把身份证当作反应的拐杖 当点击其中一个字母时,它会通过道具触发onClick事件,返回到我的App.js。这个很好用。我希望那个按钮被禁用。因为它没有ID,所以我不能执行jQuery类和数据值选择器,因为:React 如何将buttons属性更改为Disabled(Disabled是react中允许的HTML属性) ***编辑: 我在那里入侵了它,因为我无法通过超级组件将事件数据传回。我返回到一个简单的组件,添加了
status: {
q: false,
w: false,
e: false,
r: false,
t: false,
y: false,
u: false,
i: false,
o: false,
p: false
和组件:
import React from "react";
import {Button} from 'react-bootstrap';
const keyboard = props => {
return (
<div>
{props.keyboard.keys.map((item,index) => {
let status = props.keyboard.status[item]
return (
<Button bsStyle={props.keyboard.style} bsSize="large" onClick={props.click} key={index} disabled={status} value={item}> {item.toUpperCase()}
</Button>
)
}
)
}
</div>
)
}
export default keyboard;
从“React”导入React;
从“react bootstrap”导入{Button};
常量键盘=道具=>{
返回(
{props.keyboard.keys.map((项目,索引)=>{
让状态=道具.键盘.状态[项目]
返回(
{item.toUpperCase()}
)
}
)
}
)
}
导出默认键盘;
React的工作原理肯定不同于jQuery。以下是您需要采取的步骤,以实现您的目标:
- 将组件转换为
组件以访问其状态类
- 在单击事件中,将禁用的状态变量设置为true
- 在渲染函数中,使用该变量禁用按钮
class keyboard extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
// Set your initial disabled state here
this.state = {
buttonDisabled: false
};
// Bind your click handler
this.onButtonClick = this.onButtonClick.bind(this);
}
render() {
return <Button onClick={this.onButtonClick} disabled={this.state.buttonDisabled} />;
}
onButtonClick(event) {
// call your existing click event
this.props.click(event);
// Disable your button here
this.setState({buttonDisabled: true});
}
}
类键盘扩展React.Component{
建造师(道具){
超级(道具);
//在此处设置初始禁用状态
此.state={
按钮禁用:false
};
//绑定你的点击处理程序
this.onButtonClick=this.onButtonClick.bind(this);
}
render(){
返回;
}
onButtonClick(事件){
//调用现有的单击事件
此.props.click(事件);
//在这里禁用您的按钮
this.setState({buttonDisabled:true});
}
}
这需要对组件进行一些修改,但想到的一个简单方法是存储状态中所有关键项的映射(可以在父组件或键盘组件中),该项作为键,布尔值作为值。然后,在onClick处理程序中,可以传递项键,并将给定键的状态设置为false
首先,让我们将onClick处理程序更改为
onClick={item => props.onClick(item)}
然后在父组件中,或在决定定义状态和onClick处理程序的任何位置:
// parent component
constructor(props) {
super(props);
this.state = {
a: false,
b: false,
...
}
onClick(itemKey) {
this.setState({ itemKey: false});
}
然后,您可以将此状态对象作为道具传递给键盘,并为地图功能中的每个按钮访问相应的项目值。最后,需要将禁用属性添加到映射函数中的按钮组件中。您可能知道,在JSX中,可以在括号内执行javascript,如so{'first'+'last'}
。因此,一旦从父组件状态传递了映射,只需更改将以下内容添加到按钮:
disabled={{keyboard.props.[whateverYouNameThisStateProp][item]}}
另外,不要忘记为正在迭代的按钮将key={}
属性设置为唯一值
抱歉,如果有点混乱,请告诉我是否有任何不清楚的地方 谢谢你,先生。这会产生一个新的半问题,但我会做一些挖掘(event.target.value显然没有被传递回App.js),但你让我走上了一条新的轨道!您只需将
event
作为参数添加到onbutton中,单击函数,然后调用this.props。单击(event.target.value)
@jimreinknech即可解决event.target.value问题。您也可以在React中访问该事件。我编辑了我的答案,以反映这一点,一点也不混乱。事实上,我曾短暂地认为这是一个返工,但驳回了它。
onClick={item => props.onClick(item)}
// parent component
constructor(props) {
super(props);
this.state = {
a: false,
b: false,
...
}
onClick(itemKey) {
this.setState({ itemKey: false});
}
disabled={{keyboard.props.[whateverYouNameThisStateProp][item]}}