使用Javascript获得画布中的最大字体大小
我画的画布,需要在全屏幕上可用(100%的宽度和高度)。我使用javascript设置画布的宽度和高度,如下所示使用Javascript获得画布中的最大字体大小,javascript,canvas,font-size,max,Javascript,Canvas,Font Size,Max,我画的画布,需要在全屏幕上可用(100%的宽度和高度)。我使用javascript设置画布的宽度和高度,如下所示 var w = window.innerWidth; var h = window.innerHeight; var canvas = document.getElementById("myCanvas"); canvas.width = w; canvas.height = h; 设置画布后,我需要在其中绘制一些文本,以获得最大可用字体大小。请帮助我找到如何
var w = window.innerWidth;
var h = window.innerHeight;
var canvas = document.getElementById("myCanvas");
canvas.width = w;
canvas.height = h;
设置画布后,我需要在其中绘制一些文本,以获得最大可用字体大小。请帮助我找到如何以最大字体显示文本的方法。文本可以包含单个字符(大写和小写)或字符串,也可以包含数字。我需要用javascript而不是jquery来完成
谢谢你的帮助。试试这个
您可以根据窗口大小提供条件。创建如下简单函数:
function Manipulate_FONT(window.widht, window.height) {
if (window.widht == something && window.height == something) {
font_size = xyz //put this in ---> context.font = '10pt Calibri'
}
}
挑战
由于canvas'measureText
目前不支持测量高度(上升+下降),我们需要做一些DOM技巧来获得线高度
由于字体或字体的实际高度不一定(很少)与字体大小相符,我们需要一种更精确的测量方法
解决方案
结果将是垂直对齐的文本,其宽度始终适合画布
此解决方案将自动获得字体的最佳大小
第一个功能是包装measureText
以支持高度。如果文本度量的新实现不可用,则使用DOM:
function textMetrics(ctx, txt) {
var tm = ctx.measureText(txt),
w = tm.width,
h, el; // height, div element
if (typeof tm.fontBoundingBoxAscent === "undefined") {
// create a div element and get height from that
el = document.createElement('div');
el.style.cssText = "position:fixed;font:" + ctx.font +
";padding:0;margin:0;left:-9999px;top:-9999px";
el.innerHTML = txt;
document.body.appendChild(el);
h = parseInt(getComputedStyle(el).getPropertyValue('height'), 10);
document.body.removeChild(el);
}
else {
// in the future ...
h = tm.fontBoundingBoxAscent + tm.fontBoundingBoxDescent;
}
return [w, h];
}
现在我们可以循环找到最佳大小(这里不是很优化,但可以达到这个目的——我刚刚写了这个,所以里面可能有错误,一个是如果文本只是一个字符,不超过高度之前的宽度)
此函数至少有两个参数,上下文和文本,其他参数是可选的,如字体名称(仅名称)、公差[0.0,1.0](默认值为0.02或2%)和样式(即粗体、斜体等):
函数getOptimalSize(ctx、txt、fontName、公差、公差、样式){
公差=(公差==未定义)?0.02:公差;
fontName=(fontName==未定义)?“无衬线”:fontName;
样式=(样式===未定义)?“”:样式+“”;
var w=ctx.canvas.width,
h=ctx.canvas.height,
电流=h,
i=0,
最大值=100,
tm,
wl=w-w*公差*0.5,
wu=w+w*公差*0.5,
hl=h-h*公差*0.5,
hu=h+h*公差*0.5;
对于(;i您可以使用measureText()参考这个答案你想根据你的窗口大小优化你的字体大小吗?这就是你所说的吗?是的,完全是弥赛亚。我想根据窗口大小和字符串长度优化画布中的字体大小。朱迪亚拉苏,感谢你共享的链接。我已经实现了它,我面临的唯一问题是文本无法获取垂直居中对齐。问题“如何获得最大可用字体大小”的答案在哪里?这只是演示如何绘制居中对齐但仅使用静态值的文本。
function textMetrics(ctx, txt) {
var tm = ctx.measureText(txt),
w = tm.width,
h, el; // height, div element
if (typeof tm.fontBoundingBoxAscent === "undefined") {
// create a div element and get height from that
el = document.createElement('div');
el.style.cssText = "position:fixed;font:" + ctx.font +
";padding:0;margin:0;left:-9999px;top:-9999px";
el.innerHTML = txt;
document.body.appendChild(el);
h = parseInt(getComputedStyle(el).getPropertyValue('height'), 10);
document.body.removeChild(el);
}
else {
// in the future ...
h = tm.fontBoundingBoxAscent + tm.fontBoundingBoxDescent;
}
return [w, h];
}
function getOptimalSize(ctx, txt, fontName, tolerance, tolerance, style) {
tolerance = (tolerance === undefined) ? 0.02 : tolerance;
fontName = (fontName === undefined) ? 'sans-serif' : fontName;
style = (style === undefined) ? '' : style + ' ';
var w = ctx.canvas.width,
h = ctx.canvas.height,
current = h,
i = 0,
max = 100,
tm,
wl = w - w * tolerance * 0.5,
wu = w + w * tolerance * 0.5,
hl = h - h * tolerance * 0.5,
hu = h + h * tolerance * 0.5;
for(; i < max; i++) {
ctx.font = style + current + 'px ' + fontName;
tm = textMetrics(ctx, txt);
if ((tm[0] >= wl && tm[0] <= wu)) {
return tm;
}
if (tm[1] > current) {
current *= (1 - tolerance);
} else {
current *= (1 + tolerance);
}
}
return [-1, -1];
}